ボーナスゾンビ4か所、バイオコア5か所。扉1か所。
バイオコアが5ヶ所のうち4ヶ所がむき出しで置かれているマスターマインド泣かせの最終エリア。
距離減衰はしやすいが、昇降装置からも4か所のバイオコアにダメージを与えることが可能。特に右上のバイオコアを真横からマジンガン系で攻撃できる点が強い。
ベッカの「銃弾の嵐」、ジルの「サムライエッジ」で安全な位置からバイオコア撃破できる。
マスターマインドは昇降装置からの銃撃までは妨害できないため、E.l.S.やスレイブ化を駆使して昇降装置をまめに操作したい。
外側のバイオコアは昇降装置を上げ下げされると退路が断たれて閉じ込められやすい。サバイバーはバイオコアに夢中にならず、昇降装置を上げ下げしておく。
昇降装置のE.I.S.クールタイムは最も遅い60秒。
ステージ底面の液体描写により通信負荷が大きく、ネットワーク接続状態が悪いとホスト切断やラグが出やすいMAP。
切断落ちしたサバイバーの顔アイコンに×印がついた状態であれば、MM・サバイバーともにOPTIONSボタンからLEAVEで退出してもペナルティはつかない。
ラグ回線でサバイバーが突然ダウンしてしまい画面が真っ白のままになってしまった場合、OPTIONSから言語変更を行えばスタート地点にリスタートできる。