**以前のリビジョンの文書です**
ヴァレリー・ハーモン
キャラクター概要
大学院生 23歳 性能:サポート / 回復
科学研究者であるヴァレリーは、仲間の体力回復を得意とする。
優秀な成績からアンブレラ社の研究施設でのインターンが決まっていたが、
ルームメイトが記憶障害を発症、原因の調査中に拉致されてしまう。
※おそらく、ルームメイトとは『バイオハザード アウトブレイク』のヨーコ・スズキと思われる。
基本データ
HP | 特筆事項 |
---|---|
1100 | インベントリスロット+2、ドアに対する攻撃力が他キャラより低い |
スキル一覧
フィーバースキル
スプレーヒーリング
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
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治療 | デフォルト | 負傷・感染した付近の仲間を治療する。 | 150秒 |
スキル詳細
- スプレーフィールドを地面に設置し範囲内の味方の体力と感染を治療
- 約10秒の間展開され、範囲内で50×18の回復と感染度の下降がされる
- 短所は発動時の約2秒間の設置時間と下記のスプレー銃と比べたCDの長さ。混戦地帯で仕掛けようとしても邪魔されることが多い
- 感染の治療まで行き届くのが最大の長所であり、パーティ全体でグリーンハーブのみでなくブルーハーブの購入も控えられることでクレジットの温存に繋がる
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
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スプレー銃 | ランク8 | 治療スプレー銃で動き回りながら仲間の体力を回復できる。 | 120秒 |
スキル詳細
- スプレー銃を構えて自分と狙った味方を回復する
- 約6秒の間展開され、250×12の回復
- 短所は感染は治療できないこと、爆風や咳き込みによって中断されること
- 長所はその回復力とCDの短さ、発動時の隙のなさ
- フィーバー発動中、再度フィーバースキルの操作をすると任意に中断できる
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
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増強 | ランク16 | 付近の仲間の体力を一定時間回復し、イエローハーブの効果を与える。 | 150秒 |
スキル詳細
- 感染治療がイエローハーブに置き換わった以外は治療と同じ
- 約10秒の間展開され、50×18の回復とイエローハーブ効果を得られる
パーソナルスキル
生存本能
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
---|---|---|---|
クリーチャーマーキング | デフォルト | 付近のすべてのアイテムやオブジェクト、クリーチャー、BOWを強調表示し、強調表示された対象が受けるダメージが増加する。 | 30秒 |
スキル詳細
- 付近のアイテム、クリーチャー、コアを可視化し味方と共有、効果は15秒持続する
- マーキングされたクリーチャーに与えるダメージ1.4倍、コアに1.2倍(炎上や酸による継続ダメージは増加しない)
- 味方にもこのダメージバフはそのまま乗る
- 他スキルの陰に隠れがちだが、普通にぶっ壊れレベルのスキル
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
---|---|---|---|
トラップマーキング | ランク4 | 付近のすべてのアイテムやオブジェクト、トラップを強調表示し、強調表示された対象が受けるダメージが増加する。 | 30秒 |
スキル詳細
- 付近のアイテム、トラップ、コアを可視化し味方と共有、効果は15秒持続する
- マーキングされたトラップに与えるダメージ1.5倍、コアに与えるダメージ1.2倍
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 | 基礎クールダウン |
---|---|---|---|
監視カメラマーキング | ランク12 | 付近のすべてのアイテムやオブジェクト、監視カメラを強調表示し、強調表示された対象が受けるダメージが増加する。 | 30秒 |
スキル詳細
- 付近のアイテム、監視カメラ、コアを可視化し味方と共有、効果は15秒持続する
- マーキングされた監視カメラに与えるダメージ1.5倍、コアに与えるダメージ1.2倍
パッシブスキル1
生化学知識
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
ヒーリングオーラ | デフォルト | ヴァレリーおよび付近の仲間へのアイテムによるすべての回復効果を上昇させる。 |
スキル詳細
- 自分及び付近の味方のハーブによる回復力+15%
- 腐らないスキルではあるが優先度は低いか
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
弱体化 | ランク2 | ヘッドショットを決めると、クリーチャーの強化効果を1つ打ち消す。 |
スキル詳細
- ヘッドショットでクリーチャーの強化を1つ打ち消す
- クイックドローのような一発が軽い武器でも打ち消し効果は100%発揮されるものと思われる
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
イエローブースト | ランク10 | ヴァレリーに対するイエローハーブ系アイテムの効果が上昇する。 |
スキル詳細
- サプリメント3+2程度の大幅な効果を得られる。攻撃力に換算すると+30%⇒+45%の効果
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
ワクチン | ランク | 自分と周囲の仲間はブルーハーブや感染治療スプレーの効果持続中、新たに感染しなくなる。 |
スキル詳細
- 自分及び付近の味方は感染回復アイテム使用後の15秒間、青いバリアのようなものが貼られて感染レベルが全く上がらなくなる
- フィーバースキルによる感染回復では効果がない
パッシブスキル2
危険物知識
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
余剰 | デフォルト | 倒したクリーチャーが手榴弾または閃光手榴弾をドロップする確率が上がる。 |
スキル詳細
- 倒したクリーチャーが手榴弾、閃光手榴弾をドロップするようになる
- 名誉ある最初の壊れスキル、目に見えてドロップするようになる
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
カウンター | ランク6 | 手榴弾および閃光手榴弾でほとんどのクリーチャーの噛みつき攻撃に反撃できる。また、購入できる爆発物の上限が解放される。 |
スキル詳細
- ヴァレリーの爆発物の購入制限が各4つになり、手榴弾と閃光手榴弾で前からの噛みつきをカウンターできる
- 価格はアプデにより一律100クレに変更され更に購入しても次のステージでは補充されなくなった為余剰を捨ててまで装備するかは疑問である。
- 1ステから全て販売されるためボックス事故も起こりづらいが、金の管理はしっかりと
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
---|---|---|
無効化 | ランク14 | トラップを起動させずに破壊することができる。 |
スキル詳細
- トラップ破壊時に起動しなくなるため、味方が近くにいても処理しやすくなる
- まとめて置いてある爆破トラップの処理がやや手間になるが、時間は得やすくなる
選択スキル名 | 解放ランク | 説明 |
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ハンドガンの強化弾 | ランク | マチルダとMUP、クイックドロウ・アーミーのダメージとノックバックが増加し、クリーチャーを部位欠損させやすくなる。ただし、リロード時の弾薬消費が1発ごとに1増加する。 |
スキル詳細
- ハンドガン系銃器の威力+50%(対トラップ、対監視カメラ含む)
- マチルダやクイックドロウは勿論、MUPも立派な武器として扱うことができる。MUPは長射程もあってスナイパー的な役割を担うことができるだろう
- トラップや監視カメラに対しても威力が増す。金属溶解液2を装備することで未強化のトラップをMUP1発で破壊できる
特徴
- 見た目とキャラ紹介から戦闘向きではないヒーラー専門かと思いきや、強力なパッシブスキル1・2を持つためアタッカーまでこなせる万能キャラ。
- 万能が故に回復・蘇生だけでなく、索敵と物資回収、豊富に入手可能な榴弾によるモンスターハウス対策など後方支援の中核を担わなければならず、仕事が多い。
- ひ弱な見た目は対ドア攻撃力が他者より低い、体力が全サバイバーの最低値という形で反映。総じて自分の身を守ることには不向き。
主な役割
- 基本的にはヒーラーをこなし、マーキングや投擲武器でモンハウへの突破口を切り開くなどでアタッカー支援、スレイブやBOWからの逃走を手助けすべし。
- 特徴に書いた通り万能なので、できる役割は多い。ジャンがいない場合はEMP弾を装備する、マーティンがいない場合には閃光手榴弾を多めにするなどで代役しよう。
- マーキングでヴァレリー本人も意外と火力は出るが、投擲武器や回復による援護が必要な場面も多い。味方に恩恵のあるスキルも多く、単独行動より集団行動の方が能力を活かせる。
- 総じて、パーティプレイを意識できる上級者向けのキャラクター。出来る役割が多いというのは、逆に言えばやるべきこと、冷静な対処が求められる場面が多いことの裏返しでもある。
- とはいえ、基本はマーキングを積極的に使い、エリア突破時にパーティ全員を回復するだけでも十分な貢献に値する。他の3人が選ばないようであれば、やり込みが不十分でもヴァレリーを選択しておかないと回復や探索、バイオコア破壊にも支障が出かねない必須キャラだ。