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アップデート [2020/06/15 18:29] haruka |
アップデート [2020/06/27 02:21] haruka ver1.07の内容を追記(防弾ガラス、防衛システム) |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | 5====== アップデート内容まとめ ====== | + | ====== アップデート内容まとめ ====== |
+ | ===== [2020.06.26] ver1.07 ===== | ||
+ | ====バランス調整==== | ||
+ | ・サミュエルの「ダッシュパンチ」のクールダウン時間を延長。(2秒⇒5秒)\\ | ||
+ | ・サミュエルの「格闘家」のスキルパス「鈍力」の効果低下。(威力1.5倍⇒1.35倍、消費25%アップ⇒35%アップ)\\ | ||
+ | ・ヴァレリーの「危険物知識」のスキルパス「カウンター」による爆発物の購入上限数を変更。(無限⇒各4個)\\ | ||
+ | ・装備「ハッキング装置」の効果とコストを調整。\\ | ||
+ | ・コスト2/5/7⇒2/3/5、効果4%/10%/14%⇒4%/6%/10% | ||
+ | ・1コストあたり2%なのは変わらず。ハッキング装置3が消え、ハッキング装置1.5が追加されたような感じ | ||
+ | ・装備「ウェストポーチ」の効果とコストを調整。(コスト10⇒7、アイテム価格-10%⇒-6%)\\ | ||
+ | ・装備「水素ガス弾」の効果低下。(+8%/+24%/+40%⇒+5%/+10%/+25%)\\ | ||
+ | ・装備「救命ライセンス」「AED装置」の効果低下。\\ | ||
+ | ・「火炎瓶」の値段を上げた。(80⇒100)\\ | ||
+ | ・ライトニングホークの弾薬の消費数が増加。(4発⇒5発)\\ | ||
+ | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」による警備装置の解除時間の延長割合が減少。(+100%⇒+50%)\\ | ||
+ | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」によるバイオコアの耐久度上昇割合が減少。(+100%⇒+70%)\\ | ||
+ | ・バイオコアの基礎耐久値が上がったため、耐久値そのものは修正前より向上 | ||
+ | ・カジノゾンビのダウンから起き上がる一部のモーション 時間を短縮。\\ | ||
+ | ・バイオコアの耐久度が増加。(16000⇒21000)\\ | ||
+ | ・装備「防弾ガラス」の効果とコストを調整。\\ | ||
+ | ・コスト2/4/6⇒1/2/4、効果20%/40%/60%⇒10%/20%/40% | ||
+ | ・1コストあたり10%なのは変わらず。コアの基礎耐久値が上がったため最大耐久値は増加した。 | ||
+ | ・装備「不安定な発電機」の効果とコストを調整。(コスト10⇒8、コア耐久値+40%⇒+20%)\\ | ||
+ | ・ステージ「刑務所」のバイオコアのバリアを解除する際のホールド時間を短縮。\\ | ||
+ | ====不具合修正==== | ||
+ | ・クリア条件を満たしていない状態で次のエリアに進めてしまう不具合を修正。\\ | ||
+ | ・その他、細かな不具合を修正。\\ | ||
+ | ===== [2020.06.19] ver1.06(アップデートファイルの配信は無し) ===== | ||
+ | ・ゾンビ/這いずりゾンビ/アーマーゾンビ(軽武装)/アーマーゾンビ/ピエロゾンビ/カジノゾンビの基礎体力が上昇。\\ | ||
+ | ・ボーナスゾンビの基礎体力が上昇。\\ | ||
+ | ・ボーナスゾンビの落としたボーナスバッグの開封による追加秒数が減少。(+30秒⇒+15秒)\\ | ||
+ | ・「MQ 11」の基礎ダメージが減少。(168⇒140)\\ | ||
+ | ・「LE 5」の基礎ダメージが減少。(120⇒100)\\ | ||
===== [2020.06.12] ver1.06 ===== | ===== [2020.06.12] ver1.06 ===== | ||
==== 機能追加・制限撤廃 ==== | ==== 機能追加・制限撤廃 ==== |