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アップデート [2020/06/26 14:00] haruka ver1.07の内容を追加(ソロで確認可能な範囲で内容を確認済み) |
アップデート [2020/06/27 02:21] haruka ver1.07の内容を追記(防弾ガラス、防衛システム) |
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ライン 13: | ライン 13: | ||
・「火炎瓶」の値段を上げた。(80⇒100)\\ | ・「火炎瓶」の値段を上げた。(80⇒100)\\ | ||
・ライトニングホークの弾薬の消費数が増加。(4発⇒5発)\\ | ・ライトニングホークの弾薬の消費数が増加。(4発⇒5発)\\ | ||
- | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」による警備装置の解除時間の延長割合が減少。\\ | + | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」による警備装置の解除時間の延長割合が減少。(+100%⇒+50%)\\ |
- | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」によるバイオコアの耐久度上昇割合が減少。\\ | + | ・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」によるバイオコアの耐久度上昇割合が減少。(+100%⇒+70%)\\ |
+ | ・バイオコアの基礎耐久値が上がったため、耐久値そのものは修正前より向上 | ||
・カジノゾンビのダウンから起き上がる一部のモーション 時間を短縮。\\ | ・カジノゾンビのダウンから起き上がる一部のモーション 時間を短縮。\\ | ||
・バイオコアの耐久度が増加。(16000⇒21000)\\ | ・バイオコアの耐久度が増加。(16000⇒21000)\\ | ||
- | ・装備「防弾ガラス」の効果とコストを調整。(コスト2/4/6⇒1/2/4)\\ | + | ・装備「防弾ガラス」の効果とコストを調整。\\ |
- | ・装備「不安定な発電機」の効果とコストを調整。(コスト10⇒8)\\ | + | ・コスト2/4/6⇒1/2/4、効果20%/40%/60%⇒10%/20%/40% |
+ | ・1コストあたり10%なのは変わらず。コアの基礎耐久値が上がったため最大耐久値は増加した。 | ||
+ | ・装備「不安定な発電機」の効果とコストを調整。(コスト10⇒8、コア耐久値+40%⇒+20%)\\ | ||
・ステージ「刑務所」のバイオコアのバリアを解除する際のホールド時間を短縮。\\ | ・ステージ「刑務所」のバイオコアのバリアを解除する際のホールド時間を短縮。\\ | ||
====不具合修正==== | ====不具合修正==== |