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アップデート [2020/06/26 14:00]
haruka ver1.07の内容を追加(ソロで確認可能な範囲で内容を確認済み)
アップデート [2020/06/27 02:21]
haruka ver1.07の内容を追記(防弾ガラス、防衛システム)
ライン 13: ライン 13:
 ・「火炎瓶」の値段を上げた。(80⇒100)\\ ・「火炎瓶」の値段を上げた。(80⇒100)\\
 ・ライトニングホークの弾薬の消費数が増加。(4発⇒5発)\\ ・ライトニングホークの弾薬の消費数が増加。(4発⇒5発)\\
-・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」による警備装置の解除時間の延長割合が減少。\\ +・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」による警備装置の解除時間の延長割合が減少。(+100%⇒+50%)\\ 
-・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」によるバイオコアの耐久度上昇割合が減少。\\+・スペンサーの「アンブレラの技術」のスキルパス 「防衛システム」によるバイオコアの耐久度上昇割合が減少。(+100%⇒+70%)\\ 
 +  ・バイオコアの基礎耐久値が上がったため、耐久値そのものは修正前より向上
 ・カジノゾンビのダウンから起き上がる一部のモーション 時間を短縮。\\ ・カジノゾンビのダウンから起き上がる一部のモーション 時間を短縮。\\
 ・バイオコアの耐久度が増加。(16000⇒21000)\\ ・バイオコアの耐久度が増加。(16000⇒21000)\\
-・装備「防弾ガラス」の効果とコストを調整。(コスト2/​4/​6⇒1/​2/​4)\\ +・装備「防弾ガラス」の効果とコストを調整。\\ 
-・装備「不安定な発電機」の効果とコストを調整。(コスト10⇒8)\\+  ・コスト2/​4/​6⇒1/​2/​4、効果20%/​40%/​60%⇒10%/​20%/​40% 
 +  ・1コストあたり10%なのは変わらず。コアの基礎耐久値が上がったため最大耐久値は増加した。 
 +・装備「不安定な発電機」の効果とコストを調整。(コスト10⇒8、コア耐久値+40%⇒+20%)\\
 ・ステージ「刑務所」のバイオコアのバリアを解除する際のホールド時間を短縮。\\ ・ステージ「刑務所」のバイオコアのバリアを解除する際のホールド時間を短縮。\\
 ====不具合修正==== ====不具合修正====
  • アップデート.txt
  • 最終更新: 2020/07/12 22:17
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