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map:アップタウン [2022/02/25 09:28]
レジ廃 [第1エリア]
map:アップタウン [2022/03/12 14:56] (現在)
レジ廃 [第3エリア]
ライン 9: ライン 9:
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-ダウンタウンのアレンジマップ。\\ +  *ダウンタウンのアレンジマップ。 
-間取りや配置物に見覚えのあるものが多いがエリア毎の面積が拡大しており、探索する箇所が多く照明込みで明るさ乏しい。\\ +  *間取りや配置物に見覚えのあるものが多いがエリア毎の面積が拡大しており、照明が点灯していて全体的い。 
-探索自体に時間がかかるのに加えてトラップも見落としがちになるので、急ぐだけでも慎重にしているだけでもいけないと、サバイバーにとって攻略難度はまるで別格に感じるだろう\\ +  *探索自体に時間がかかるのに加えてトラップも見落としがちになるので、サバイバーにとって難度は別格に感じる。 
-サバイバーに不利な反面、各エリアで時間稼ぎもトラップ戦術もやりやすマスターマインドにとって大きく有利なステージと言える。\\+  *サバイバーに不利な反面、時間稼ぎもトラップ戦術もやりやすく、マスターマインドには有利なステージと言える。
 ===== 第1エリア ===== ===== 第1エリア =====
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-  *ボーナスゾンビカ所。+  *ボーナスゾンビ4カ所。
   *仕掛装置はMr.ラクーン像、トロフィー、世界地図の3種類からランダム。   *仕掛装置はMr.ラクーン像、トロフィー、世界地図の3種類からランダム。
   *アンブレラクレジットを取りにくい位置が多いため、棚や机のチェックも念入りに。   *アンブレラクレジットを取りにくい位置が多いため、棚や机のチェックも念入りに。
   *上と下の部屋→右の部屋の順序で探索すると、右の部屋の帰り道にボーナスゾンビが倒しやすい場所へ出ることが多い。   *上と下の部屋→右の部屋の順序で探索すると、右の部屋の帰り道にボーナスゾンビが倒しやすい場所へ出ることが多い。
 +  *どのカメラも銃器を使いやすい。銃器型MMが相手であれば、部屋に入ったらカメラを壊しながら次に進みたい。
 +  *ドア前で銃器の展開音が聞こえたらドアを開けず、収納音が聞こえるまで引き付け役に徹する方法もあり。
 +  *サバイバーは右エリアの廊下でスレイブやモノマネゾンビに追いかけられたらセーフルームまで逃けてしまおう。
  
  
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-警備ゾンビは1階のマップのみ湧くので、スタート地点左側は警備ゾンビを探す目的で探索す必要はない。\\+  *ボーナスゾンビ4カ所。警備員ゾンビ5カ所。 
 +  *警備ゾンビは1階のマップのみに出現。 
 +  *最初はマップ左部屋の探索を後回しにして4人1階を目指そう。 
 +  *2階〜1階の階段はトラップが仕掛けられていることが多い。左壁沿いで降りると回避できるが壊しながら降りたい。 
 +  *スタートして2階でB.O.W.を出されてしまうとサバイバーは撃退するか、スタート地点まで逃げるかの2択になり、MMが優勢になる。 
 +  *サバイバーが1階まで早く降りきってしまえばセーフルームもあり、逃げやすい地形のため、サバイバーが有利となる。 
 +  *警備装置の解除役はボーナスゾンビの出現に合わせて2階へ戻と回収しやすい。
 ===== 第3エリア ===== ===== 第3エリア =====
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 +  *バイオコア4カ所。昇降機3カ所。ボーナスゾンビ5カ所。
 +  *入口付近の階段にトラップを置き、行く手を阻むのが定番の攻め方。
 +  *昇降機により時間稼ぎやサバイバーの分断がしやすい。
 +  *昇降機のE.I.S.クールダウン時間は最速クラスの20秒。(ダウンタウンの昇降機は30秒)
 +  *バイオコアの耐久が残り少なくなってきたら、サポート役は次のバイオコアを予想して昇降機に向かうといい。
 +  *サバイバーが1人でも次のバイオコアに辿り着ければMMは昇降機に構っている余裕がなくなる。
 +  *ボーナスゾンビは遠くから倒しやすい場所が多い。射撃キャラで倒すだけ倒しておくこと。
 ===== コメント欄 ===== ===== コメント欄 =====
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
  • map/アップタウン.1645748886.txt.gz
  • 最終更新: 2022/02/25 09:28
  • by レジ廃