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map:カジノ [2020/05/15 22:53]
126.228.22.69 [第3エリア]
map:カジノ [2022/03/12 14:04] (現在)
レジ廃 [第3エリア]
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 ====== カジノ ====== ====== カジノ ======
 +
 +【公式】\\
 +刺激を求める者のための娯楽施設。\\
 +生者が消えた今も稼働し続ける\\
 +スロットマシンや床に散らばったコインが\\
 +ここを出た者たちがいかに急いで去ったかを不気味に物語っている。\\
 +
 {{:​map:​casino_top.gif?​direct&​680|}} {{:​map:​casino_top.gif?​direct&​680|}}
  
-サバイバーとマスターマインド共にやりがいがあるMAP\\ +  *<​del>​マスターマインドが大きく不利なところはエリア2の開幕位置から狙える警備員ゾンビ</​del>​ 
-マスターマインドが大きく不利なところはエリアの開幕位置から狙える警備員ゾンビ\\ +  *ップデートにより、2の出口付近警備員ゾンビ出現しななった。 
-エリ3のボナス武器スロッがダニルやレックスには少々辛いところ\\ +  *エリア3昇降装置など分断ギミックなく、アイテムBOXもマプ中央にある点がサバイバーの嬉い点。
-サバイバーはダウンタウンに比べて奇襲を受ける場所が多存在するが、\\ +
-エリアはボーナス武器出るスロトがあるため、最後まで諦めず挑戦よう\\+
 ===== 第1エリア ===== ===== 第1エリア =====
-{{:map:casino_1st.gif?direct&​680|}}+{{:map:casino1.jpg?800|}}
  
-カメラ10カ所、ボーナスゾンビカ所、扉カ所、照明装置カ所。\\ +  *カメラ10カ所、ボーナスゾンビ4カ所、扉3カ所、照明装置6カ所。 
-マップも広くダウタウと比べるとマスターマンド相当有利立ち回れる\\ +  ​*仕掛装置はグネアイコ、車の部品の3種類からラダム。 
-サバイバーは分断されないように注意し、マスターマインドは分断して一人ずつダウンを狙っていこう\\ +  *サババーボーナスゾンビを狙いくいエリアなので、大人しく次のエリアで探そう。 
-右下の部屋はクリーチャーを複数置くと強い場所なので手榴弾の対策は互いに必要だろ\\+  *サバイバーは分断されないように注意し、マスターマインドは分断して一人ずつダウンを狙っていこう 
 +  *右下の部屋はカメラが2か所あり、複数のクリーチャーで乱戦狙うと強い場所手榴弾の対策は互いに必要。 
 +  *買い物目的で奥のセーフルームに入る必要はないが、モノマネゾンビやリッカーに追われたときは駆け込も
 ===== 第2エリア ===== ===== 第2エリア =====
-{{:map:casino_2nd.gif?direct&​680|}}+{{:map:casion2.jpg?800|}}
  
-監視カメラ10カ所、警備員ゾンビ配置場所カ所、ボーナスゾンビカ所、扉カ所、照明装置カ所\\ +  *監視カメラ10カ所、警備員ゾンビ配置場所5カ所、ボーナスゾンビ5カ所、扉4カ所、照明装置5カ所。 
-警備員が入口近くに出現したとき、マスターマインドは敗北に大きく近づく。\\ +  *上の狭い部屋では乱戦からの事故を起こしやすい。イベント進行は上の狭い部屋から優先的に進めて、B.O.W.とは別の部屋で対峙したい。 
-カジノは後半になるにつれてマスタマインドキツイ要素が増えていくがここの警備員の配置\\ +  *ボーナスゾンビはマップ右側にサバイバーが多いと倒しやすい場所に出ない。マップ上側にサバイバーが多いと倒しやすい場所に出現しやすい。 
-互いにリアルラック見せつけどころる。\\+  *出口前のボーナスゾンビは、長時間、味方と離れて探しに行く価値はない。出口へ移動する時に見つけたらラッキー程度にしておこう。 
 +  ​*<​del>​警備員が入口近くに出現したとき、マスターマインドは敗北に大きく近づく。</​del>​アップデより、警備員は入口付近には出現なくなった。 
 +  ​*エリア3へ行く直前入口で手早く買い物をしておけば、エリア3で買い物なしで飛び出し、バイオコアや強化前クリーチャーを奇襲る。ジャニアリーの開幕コストアップが重なれば安全に戦線を押し上げることが可能。
 ===== 第3エリア ===== ===== 第3エリア =====
-{{:map:casino_3rd.gif?direct&​680|}}+{{:map:casino3.jpg?800|}} 
 + 
 +  *カメラ12カ所、扉9カ所、ボーナスゾンビ4カ所 
 +  *下記がスロットの景品。サバイバーは救急スプレーやATM-4を狙って回したい。 
 +  *マスターマインドもスロットを回すことができ、サバイバーの景品取得を阻止するためにもトライしたい。 
 + 
 +^絵柄^サバイバー景品^マスターマインド景品^ 
 +|チェリー|弾薬10|ゾンビ×3| 
 +|ベル|<​del>​W870</​del>​ 破片手榴弾|肥大ゾンビ×1| 
 +|ドル|<​del>​スパークショット</​del>​ グリーンハーブ|ゾンビ犬×3| 
 +|スター|<​del>​GM79</​del>​ 救急スプレー|感染ゾンビ×1| 
 +|777|ATM-4|リッカー×1|
  
-カメラ12カ所、扉9カ所、ボーナスゾンビ4カ所、\\ +  * 他のマップと比べてサバイバーが分断されにくい、マップ中央にアイテムボックスがある、ほとんどの部屋の入口が2箇あるバイオコア候補場も少ない、スロットからアイテムも取れるとサバイバー至れり尽くせり。 
-バイバー歓喜、マスターマインド絶望のボーナススロットがあ。\\ +  * 転送トラップでスタート地点に飛ばされてもあまり怖くないマップのため、ボーナスゾンビは見かけたら倒す程度にしてバイオコア破壊を優先したい。 
-多い面もあり通路にゾビがいるこはまれなのでなるべく上手く活用したい。\\ +  * マスターマインドはE.I.S.による操作でスロットマシンを回せるが、クールダウンはE.I.S.だけなくスロットマシそのものにも同じく35秒あのためE.I.S.のクールダウンを早めても、スロットマシンそのもののクールダウン35秒のま。スロットマシンクールダウンを待たなければ操作ない。 
-BOWドアハメされやすい面であり、アティメットキルの見せ所いえる。\\+  * E.I.S.のクールダウンは通常起動した後に発生する、スロットマシンは起動途中でキャンセルしても発生る。起動してなくてクーダウンが終わるまで操作ができない。 
 +  * スロットマシンを起動途中でャンセした場合、キャンセルするまで起動した分時間だけ次回に繰り越される。 
 +  * 例えば、1秒で起動するをキャンセルした場合、E.I.S.のクールダウンが発生しクールダウンが終わった後、再度起動する場合は本来2秒必要な起動時間が1秒る。
 ===== コメント欄 ===== ===== コメント欄 =====
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
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  • 最終更新: 2020/05/15 22:53
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