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mastermind:スペンサー [2021/06/09 00:10]
126.42.26.102 [パッシブスキル1]
mastermind:スペンサー [2022/01/10 13:52]
116.82.3.198 [アルティメットスキル]
ライン 55: ライン 55:
   * 乱戦時などにダウンを狙いやすくなり、攻撃を防ぐための防壁としても機能させやすくなる。   * 乱戦時などにダウンを狙いやすくなり、攻撃を防ぐための防壁としても機能させやすくなる。
   * 場所によっては設置しにくくなるのが難点。   * 場所によっては設置しにくくなるのが難点。
 +  * バイオコンデンサ2と3,コントロールグローブで25秒ほどに延長可能
  
 ^選択スキル名^解放ランク^説明^ ^選択スキル名^解放ランク^説明^
ライン 92: ライン 93:
 |EMパルス|17|電磁シールドが存在時、分解フィールドのクールダウン時間を大幅に減少させる。| |EMパルス|17|電磁シールドが存在時、分解フィールドのクールダウン時間を大幅に減少させる。|
  
-  *初心者の内はこれけるべし+  *上記三つと運用方法がかなり異なり、分解フィールドを活かせる構成でないとこれを選ぶ理由はない。 
 +  *効果量も不明の為、玄人向のスキルと言え
 ==== パッシブスキル2==== ==== パッシブスキル2====
 **バイオ活性化** **バイオ活性化**
ライン 169: ライン 171:
   * 感染やバイオエネルギー吸収と相性が良く、カメラが破壊しにくいところではスレイブも含めて立ちはだかれると厄介この上ない。   * 感染やバイオエネルギー吸収と相性が良く、カメラが破壊しにくいところではスレイブも含めて立ちはだかれると厄介この上ない。
   * 一部、噛みつきへのカウンターなどでは反撃を受けるがモーションだけであり、ダメージはない。   * 一部、噛みつきへのカウンターなどでは反撃を受けるがモーションだけであり、ダメージはない。
-  * 効果時間は60秒、銃器カードなので装備スキル「バッテリー1~3」で効果時間が伸びる。+  * 効果時間は60秒、銃器カードなので装備スキル「バッテリー1~3」で効果時間が伸びる。バッテリー3を付けると1分30秒ほどに伸びる
   * 自動ライフル同様発動中のカメラでは他カードは使えず、カメラ1台の場所では戦術が限られることになるが、視点操作およびE.I.S.とスレイブ化は使用可能なので融通が利く。   * 自動ライフル同様発動中のカメラでは他カードは使えず、カメラ1台の場所では戦術が限られることになるが、視点操作およびE.I.S.とスレイブ化は使用可能なので融通が利く。
   * カメラを破壊しづらいところで使われた場合のサバイバー側の対策としては、クリーチャーをカメラの範囲外に誘導して各個撃破する方法が有効   * カメラを破壊しづらいところで使われた場合のサバイバー側の対策としては、クリーチャーをカメラの範囲外に誘導して各個撃破する方法が有効
  • mastermind/スペンサー.txt
  • 最終更新: 2022/02/13 01:51
  • by 西けん