**以前のリビジョンの文書です**
小技・小ネタ
小技
- フィーバースキルのチャージタイムはクリーチャー撃破、ロックされたドアのこじ開け、カメラ破壊などで短縮できる。パーソナルスキルは装備以外での短縮不可。
- 警備装置とバイオコアは画面中央に捉えることでマップに表示される。わかりにくい場合は銃を構えてレティクルを合わせると簡単。
- ボーナスゾンビはサバイバーの位置によって、出現位置が調整される。最も遠い出現場所から探していくと発見しやすい。
- トレーニングモードのボーナスゾンビはプレイヤーから最も遠い場所に高確率で出現するが、マーティンの衝撃地雷を置いた箇所からはほとんど出現しなくなる。ボーナスゾンビを出現しにくくする効果は最後に置いた衝撃地雷1個のみ有効。火炎地雷には同様の効果は無し。
- 銃を撃った反動でレティクルは上に移動→1〜2秒で下に戻ろうとする。銃によって反動の幅は変わるので、トレーニングモードで壁に連射して弾痕から感覚を掴もう。ベッカの射撃体勢中であれば反動はほぼ無い。
- ショットガンを撃った瞬間にL2ボタンを離し、即座にL2ボタンで構え直してまた撃つと硬直がわずかに減る。※射撃反動のモーションを構え直し動作でキャンセルできる。
- 銃器リロードは画面右下の銃弾数が変わった時点でリロードされている。銃弾数が変わった瞬間にアイテムウィンドウを開いて閉じることで、残りのモーションをキャンセルできる。ショットガンは短縮時間が大きい。
小ネタ
- セーフルームで流れるBGMはバイオハザード1と3のセーブ部屋BGMのアレンジ。
- Gバーキン登場時のBGMはバイオハザード2のG戦BGMのアレンジ。
- タイラント登場時のBGMはバイオハザードRE2のタイラント追跡BGMのアレンジ。
- ボーナスゾンビ登場時はBGMが少しの間だけ変化するが、音量はかなり小さい。
- サバイバーでマッチしている際は2〜3分を超えても誰ともマッチしない状態(1/5)であると、いきなり海外のマッチに放り込まれる可能性が上がると言われている。3分を超えてもマッチしなかったら一旦キャンセルしよう。
- 本ゲームはPS4のハードウェア性能を目一杯使用する。アプリケーションエラーが頻発する、ロードが遅いなど予兆が出てきたらセーブデータをバックアップして、故障した際にはPS5に買い替えたい。ディスク版RE3よりデジタル版RE3でのプレイが理想。
- サバイバーは連射、MMはボタン同時押しが多いゲームのため、純正コントローラより「ホリパッドFPSプラス for PlayStation®4」で連射機能や背面ボタン割当を使うとラク。射撃ボタンのストロークが浅いのでボタンを深く押し込む必要がない。
- ネットワーク接続状態が悪いとドラム缶やオブジェクトの中から出られなることが起こる。昇降装置のある部分でハマると地底世界を歩くことができるが、しばらくすると操作不能やネットワーク切断となる。
- ラグ回線でサバイバーが突然ダウンしてしまい画面が真っ白のままになってしまった場合、OPTIONSから言語変更を行えばスタート地点にリスタートできることがある。
- RE.NETで過去に実験したプレイヤーが1000000人を超えた日は2022年2月13日。
- サバイバージェスチャーの奇妙なポーズは、ジョジョの奇妙な冒険のキャラクターが取るポーズが元ネタ。
- カプコンレジェンズの元ネタは以下と思われる。
- ヴァレリー:モリガン(ヴァンパイア)
- ジャニアリー:ガイル(ストリートファイター)
- タイローン:ロックマン(ロックマン)
- サミュエル:レインボー・ミカ(ストリートファイター)
- マーティン:ザンギエフ(ストリートファイター)
- ベッカ:春麗(ストリートファイター)
- ジル:ブランカ(ストリートファイター)