差分
この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | 次のリビジョン 両方とも次のリビジョン | ||
database:武器 [2024/04/02 22:56] 西けん |
database:武器 [2024/04/09 00:15] 西けん |
||
---|---|---|---|
ライン 164: | ライン 164: | ||
* 攻撃範囲ギリギリだと酸がクリーチャーに付着せず、継続ダメージを与えられない場合がある。 | * 攻撃範囲ギリギリだと酸がクリーチャーに付着せず、継続ダメージを与えられない場合がある。 | ||
* 命中時の部位にダメージを与えるため、部位によって継続ダメージが変動する。また、継続ダメージで部位破壊が起きることもある。 | * 命中時の部位にダメージを与えるため、部位によって継続ダメージが変動する。また、継続ダメージで部位破壊が起きることもある。 | ||
- | * ゾンビに対しては280程度の基礎継続ダメージが発生する。 | + | * ゾンビに対しては継続ダメージを最低45ダメージ、最大340ダメージを確認。直撃すれば基本的に280程度の継続ダメージが1秒ごとに6回発生する。 |
+ | * 数発当てた場合はその分継続ダメージも増量する。 | ||
* リッカーに対しては800程度の基礎継続ダメージが発生し、更にその間(7秒程度)は裏返って悶えるため非常に効果的。継続ダメージだけで4000近くダメージが入る。 | * リッカーに対しては800程度の基礎継続ダメージが発生し、更にその間(7秒程度)は裏返って悶えるため非常に効果的。継続ダメージだけで4000近くダメージが入る。 | ||
* 着弾地点のサバイバーを怯ませるので注意。 | * 着弾地点のサバイバーを怯ませるので注意。 | ||
ライン 182: | ライン 183: | ||
* リッカーに対しては怯みが弱く、接近されて反撃を受けることも多い。 | * リッカーに対しては怯みが弱く、接近されて反撃を受けることも多い。 | ||
* 監視カメラに対しては威力が低く、破壊に時間がかかる。 | * 監視カメラに対しては威力が低く、破壊に時間がかかる。 | ||
+ | * 強力武器にしては爆発力や特殊な効果がないが、弾数が多くてちょっとした攻撃にも使えて節約効果が高い。 | ||
* モデルとなった銃はM134。 | * モデルとなった銃はM134。 | ||
ライン 264: | ライン 266: | ||
* サバイバーによるモーションの違いはほとんどなく、常に横振りで地面に対しても連続して攻撃ができトラップごと攻撃できる強みを持つ。 | * サバイバーによるモーションの違いはほとんどなく、常に横振りで地面に対しても連続して攻撃ができトラップごと攻撃できる強みを持つ。 | ||
* 耐久値の消費量が大きく、フィニッシュブローができないことも相まって耐久面で難点がある。およそ8回で壊れる。 | * 耐久値の消費量が大きく、フィニッシュブローができないことも相まって耐久面で難点がある。およそ8回で壊れる。 | ||
- | * 基礎威力自体は角材と同じ。バイオコア相手だと角材より壊れやすいだけの武器と化す。 | ||
* 攻撃されたクリーチャーは「全身炎上」「部位炎上」「炎上しない」のいずれかになる。 | * 攻撃されたクリーチャーは「全身炎上」「部位炎上」「炎上しない」のいずれかになる。 | ||
* 部位炎上は基礎ダメージ30を1秒ごとに8回受ける。通常攻撃同様に部位によってダメージ増減し、また複数部位炎上した場合はその分も加算される。 | * 部位炎上は基礎ダメージ30を1秒ごとに8回受ける。通常攻撃同様に部位によってダメージ増減し、また複数部位炎上した場合はその分も加算される。 | ||
- | * 全身炎上は基礎ダメージ220を0.9秒ごとに4回受ける。ランダムでどこかの部位によるダメージ計算がされる。 | + | * 全身炎上は基礎ダメージ225を0.9秒ごとに4回受ける。どこかの部位によるダメージ計算がされる。 |
+ | * 物理攻撃と炎上攻撃の判定は別々なようで、殴った部分が炎上するとは限らない。 | ||
* リッカーには怯み確定なのかハメ状態にできる。炎上ダメージも15%高く、全身炎上中は悶えるためかなり有効。ただし、再度攻撃して怯むと悶えは解除される。 | * リッカーには怯み確定なのかハメ状態にできる。炎上ダメージも15%高く、全身炎上中は悶えるためかなり有効。ただし、再度攻撃して怯むと悶えは解除される。 | ||
- | * イビーは全身炎上させることで撃退することが可能。ダウン中でも燃やせるが、バグなのか何度攻撃しても燃えないことが多い。 | + | * イビーを撃退することが可能。全身炎上しても撃破確定ではないので注意。 |
+ | * 倒れているクリーチャーには、何度攻撃しても燃えないことが多い。 | ||
* ヤテベオは近接武器に耐性があるため、効果が薄い。 | * ヤテベオは近接武器に耐性があるため、効果が薄い。 | ||
====金属バット==== | ====金属バット==== |