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database:装備 [2022/04/25 20:32]
西けん [監視カメラ]
database:装備 [2024/03/26 14:22]
西けん
ライン 7: ライン 7:
   * 倍率1.5倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×1.5=1.8となる   * 倍率1.5倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×1.5=1.8となる
   * 倍率2倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×2=2.4となる   * 倍率2倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×2=2.4となる
-  * 乾パンは「自分が蘇生してもらった時」のHP回復量がアップする。また、タイローンの起死回生にも効果が乗る。+  * 乾パンは「自分が蘇生してもらった時」のHP回復量が素の30%に50%が加算され80%になる。タイローンの起死回生にも効果が乗る。
   * 改造マガジンの計算式は 元のリロード時間/​1+スキル効果 ※単純な減算効果ではない点に注意   * 改造マガジンの計算式は 元のリロード時間/​1+スキル効果 ※単純な減算効果ではない点に注意
   * リロード時間2秒の武器で改造マガジン3を付けた場合、2秒/​(1+0.3)=1.54秒となる   * リロード時間2秒の武器で改造マガジン3を付けた場合、2秒/​(1+0.3)=1.54秒となる
ライン 176: ライン 176:
 <panel type="​primary"​ title="​サイコドライブ1,​2"​ no-body="​true">​ <panel type="​primary"​ title="​サイコドライブ1,​2"​ no-body="​true">​
 ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^ ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^
-^1|4|フィニッシュブローを発動する必要要件が緩和される| |レア| +^1|4|フィニッシュブローを発動する必要要件が緩和される|20%|レア| 
-^2|6|フィニッシュブローを発動する必要要件が大幅に緩和される| |Sレア|+^2|6|フィニッシュブローを発動する必要要件が大幅に緩和される|30%|Sレア
 +|補足:必要要件がゾンビの体力500以下なら500の数値に加算。ゲームメカニズムも参照。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 199: ライン 200:
 ^2|3|回復アイテム使用時の回復量が上昇する|30%|レア| ^2|3|回復アイテム使用時の回復量が上昇する|30%|レア|
 ^3|5|回復アイテム使用時の回復量が大幅に上昇する|50%|Sレア| ^3|5|回復アイテム使用時の回復量が大幅に上昇する|50%|Sレア|
 +|補足:乳鉢セット3のみで最大HPの75%回復。|||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 232: ライン 234:
 ^2|3|瀕死の仲間を蘇生する時間が短縮する|12%|レア| ^2|3|瀕死の仲間を蘇生する時間が短縮する|12%|レア|
 ^3|4|瀕死の仲間を蘇生する時間が大幅に短縮する|16%|Sレア| ^3|4|瀕死の仲間を蘇生する時間が大幅に短縮する|16%|Sレア|
 +|補足:素の蘇生に要する時間は6秒。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 250: ライン 253:
 ^装備P^説明^詳細^レア度^ ^装備P^説明^詳細^レア度^
 |4|蘇生後に回復する体力が増加する|50%|レア| |4|蘇生後に回復する体力が増加する|50%|レア|
 +|補足:「自分が蘇生してもらった時」のHP回復量が素の30%に50%が加算され80%になる。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 425: ライン 429:
 ^2|3|アンブレラクレジット入手量が増える|15%|レア| ^2|3|アンブレラクレジット入手量が増える|15%|レア|
 ^3|4|アンブレラクレジットの入手量が大幅に増える|25%|Sレア| ^3|4|アンブレラクレジットの入手量が大幅に増える|25%|Sレア|
 +|補足:装備中のサバイバーがクレジット取得した時のみ有効。この時の全員分のクレジットが増える。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 434: ライン 439:
 ^装備P^説明^詳細^レア度^ ^装備P^説明^詳細^レア度^
 |9|アンブレラクレジット入手量が僅かに増え、\\ 倒したクリーチャーがハーブ系アイテムをドロップする確率が上昇する|クレジット15%\\ ハーブドロップ10%|Sレア| |9|アンブレラクレジット入手量が僅かに増え、\\ 倒したクリーチャーがハーブ系アイテムをドロップする確率が上昇する|クレジット15%\\ ハーブドロップ10%|Sレア|
 +|補足:1人でも装備していれば装備してない仲間が倒してもドロップ率上昇。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 538: ライン 544:
 <panel type="​primary"​ title="​警棒"​ no-body="​true">​ <panel type="​primary"​ title="​警棒"​ no-body="​true">​
 ^装備P^説明^詳細^レア度^ ^装備P^説明^詳細^レア度^
-|3|ドアに対する攻撃力が僅かに上昇、\\ ​警備装置の解除時間が短縮される|ドア45%\\ 警備装置短縮16%|コモン|+|3|ドアに対する攻撃力が僅かに上昇、\\ ​ミッション装置の解除時間が短縮される|ドア45%\\ 警備装置短縮16%|コモン|
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 599: ライン 605:
 ^2|2|銃器のリロード速度が上昇する|20%|レア| ^2|2|銃器のリロード速度が上昇する|20%|レア|
 ^3|3|銃器のリロード速度が大幅に上昇する|30%|Sレア| ^3|3|銃器のリロード速度が大幅に上昇する|30%|Sレア|
 +|補足:リロード時間2秒の武器で改造マガジン3を付けた場合、2秒/​(1+0.3)=1.54秒となる。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 676: ライン 683:
 ^2|3|行動可能が早くなる|33%|レア| ^2|3|行動可能が早くなる|33%|レア|
 ^3|4|行動可能が早くなる|45%|Sレア| ^3|4|行動可能が早くなる|45%|Sレア|
 +|補足:配置後の3秒の硬直時間を短縮させる効果。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 767: ライン 775:
 ^2|4|トラップの配置時間が短縮する|20%|レア| ^2|4|トラップの配置時間が短縮する|20%|レア|
 ^3|6|トラップの配置時間が大幅に短縮する|30%|Sレア| ^3|6|トラップの配置時間が大幅に短縮する|30%|Sレア|
 +|補足:素の配置時間は3秒。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 795: ライン 804:
 <panel type="​danger"​ title="​高強度マテリアル"​ no-body="​true">​ <panel type="​danger"​ title="​高強度マテリアル"​ no-body="​true">​
 ^装備P^説明^詳細^レア度^ ^装備P^説明^詳細^レア度^
-|9|鋼の感圧板?+有害物質3| ​ |Sレア|+|9|鋼の感圧板3+有害物質3| ​ |Sレア|
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 947: ライン 956:
 ^1|1|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|33.3%|コモン| ^1|1|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|33.3%|コモン|
 ^2|3|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|100%|レア| ^2|3|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|100%|レア|
 +|補足:素の組み立て、解体時間は1.2秒。両方装備で1.2秒/​1+1+0.33=約0.5秒となる。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 962: ライン 972:
 <​grid>​ <​grid>​
 <col xs="​12"​ md="​9">​ <col xs="​12"​ md="​9">​
-<panel type="​danger"​ title="​改良リコイルスプリング1,​2 ​※両方装備で0.7倍" no-body="​true">​+<panel type="​danger"​ title="​改良リコイルスプリング1,​2 " no-body="​true">​
 ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^ ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^
-^1|3|ライフルの連射速度が上昇する|0.9倍|レア| +^1|3|ライフルの連射速度が上昇する|10%|レア| 
-^2|6|ライフルの連射速度が大幅に上昇する|0.8倍|Sレア|+^2|6|ライフルの連射速度が大幅に上昇する|20%|Sレア
 +|補足:1秒ごとに撃てるライフルが両方装備で0.7秒ごとに撃てる。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 1051: ライン 1062:
 ^2|2|バイオコアの耐久度上昇|20%|レア| ^2|2|バイオコアの耐久度上昇|20%|レア|
 ^3|4|バイオコアの耐久度上昇|40%|Sレア| ^3|4|バイオコアの耐久度上昇|40%|Sレア|
 +|補足:素の耐久値は21000。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 1059: ライン 1071:
 <panel type="​danger"​ title="​防御強化ウイルス1,​2,​3"​ no-body="​true">​ <panel type="​danger"​ title="​防御強化ウイルス1,​2,​3"​ no-body="​true">​
 ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^ ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^
-^1|2|スレイブが受けるダメージ軽減|+5%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算)|コモン| +^1|2|スレイブが受けるダメージ軽減|+5%|コモン| 
-^2|4|スレイブが受けるダメージ軽減|+10%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算)|レア| +^2|4|スレイブが受けるダメージ軽減|+10%|レア| 
-^3|6|スレイブが受けるダメージ軽減|+15%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算|Sレア|+^3|6|スレイブが受けるダメージ軽減|+15%|Sレア| 
 +|補足:スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
ライン 1079: ライン 1092:
 <panel type="​danger"​ title="​体内マイクロチップ1,​2,​3"​ no-body="​true">​ <panel type="​danger"​ title="​体内マイクロチップ1,​2,​3"​ no-body="​true">​
 ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^ ^#​^装備P^説明^詳細^レア度^
-^1|1|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間をわずかに減少する| |コモン| +^1|1|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間をわずかに減少する|14%|コモン| 
-^2|2|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を減少する| |レア| +^2|2|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を減少する|28%|レア| 
-^3|3|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を大幅に減少する| |Sレア|+^3|3|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を大幅に減少する|42%|Sレア
 +|補足:スレイブ化開始時の1.6秒の硬直に適用。||||
 </​panel>​ </​panel>​
 </​col>​ </​col>​
  • database/装備.txt
  • 最終更新: 2024/04/08 20:09
  • by 西けん