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database:装備 [2024/03/23 23:07] 西けん |
database:装備 [2025/01/02 00:32] (現在) 西けん |
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ライン 2: | ライン 2: | ||
装備効果を複数組み合わせた場合、特筆しているもの以外は全て加算となる。\\ サバイバーやマスターマインドのスキル効果にも加算される。 | 装備効果を複数組み合わせた場合、特筆しているもの以外は全て加算となる。\\ サバイバーやマスターマインドのスキル効果にも加算される。 | ||
===== サバイバー ===== | ===== サバイバー ===== | ||
- | * ラッキーチャームの効果は装備中のサバイバーがクレジット取得すると有効。全員分のクレジットが増える | ||
- | * ラッキーチャームを装備していないサバイバーがクレジットを取得しても効果は一切なし。 | ||
- | * ホローポイント弾の計算式は (1+ホローポイント弾の効果の合計)×武器の元のクリティカル倍率 | ||
- | * 倍率1.5倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×1.5=1.8となる | ||
- | * 倍率2倍の武器でホローポイント弾3を付けた場合、(1+0.2)×2=2.4となる | ||
- | * 乾パンは「自分が蘇生してもらった時」のHP回復量が素の30%に50%が加算され80%になる。タイローンの起死回生にも効果が乗る。 | ||
- | * 改造マガジンの計算式は 元のリロード時間/1+スキル効果 ※単純な減算効果ではない点に注意 | ||
- | * リロード時間2秒の武器で改造マガジン3を付けた場合、2秒/(1+0.3)=1.54秒となる | ||
==== コンバット ==== | ==== コンバット ==== | ||
<grid> | <grid> | ||
ライン 18: | ライン 10: | ||
^2|5|近接攻撃の攻撃力が上昇|15%|レア| | ^2|5|近接攻撃の攻撃力が上昇|15%|レア| | ||
^3|7|近接攻撃の攻撃力が大幅に上昇|21%|Sレア| | ^3|7|近接攻撃の攻撃力が大幅に上昇|21%|Sレア| | ||
+ | |補足:監視カメラ以外への攻撃力が上昇。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 29: | ライン 22: | ||
^2|5|銃器の攻撃力が上昇|10%|レア| | ^2|5|銃器の攻撃力が上昇|10%|レア| | ||
^3|7|銃器の攻撃力が大幅に上昇|14%|Sレア| | ^3|7|銃器の攻撃力が大幅に上昇|14%|Sレア| | ||
+ | |補足:監視カメラ以外への攻撃力が上昇。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 113: | ライン 107: | ||
<grid> | <grid> | ||
<col xs="12" md="9"> | <col xs="12" md="9"> | ||
- | <panel type="primary" title="ホローポイント弾1,2,3 ※詳細については上記計算式参照" no-body="true"> | + | <panel type="primary" title="ホローポイント弾1,2,3" no-body="true"> |
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|2|クリティカルダメージが僅かに上昇する|+0.08倍|コモン| | + | ^1|2|クリティカルダメージが僅かに上昇する|8%|コモン| |
- | ^2|3|クリティカルダメージが上昇する|+0.12倍|レア| | + | ^2|3|クリティカルダメージが上昇する|12%|レア| |
- | ^3|5|クリティカルダメージが大幅に増加する|+0.2倍|Sレア| | + | ^3|5|クリティカルダメージが大幅に増加する|20%|Sレア| |
+ | |補足:銃器も近接も対象。全て装備でクリティカルダメージが1.5倍の武器が2.1倍になる。クリティカルダメージ2倍の武器なら2.8倍。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 178: | ライン 173: | ||
^1|4|フィニッシュブローを発動する必要要件が緩和される|20%|レア| | ^1|4|フィニッシュブローを発動する必要要件が緩和される|20%|レア| | ||
^2|6|フィニッシュブローを発動する必要要件が大幅に緩和される|30%|Sレア| | ^2|6|フィニッシュブローを発動する必要要件が大幅に緩和される|30%|Sレア| | ||
+ | |補足:必要要件がゾンビの体力500以下なら両方装備で750以下になる。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 199: | ライン 195: | ||
^2|3|回復アイテム使用時の回復量が上昇する|30%|レア| | ^2|3|回復アイテム使用時の回復量が上昇する|30%|レア| | ||
^3|5|回復アイテム使用時の回復量が大幅に上昇する|50%|Sレア| | ^3|5|回復アイテム使用時の回復量が大幅に上昇する|50%|Sレア| | ||
- | |補足:乳鉢セット3のみで最大HPの75%回復。||||| | + | |補足:実質対象アイテムはグリーンハーブのみ。乳鉢セット3で最大HPの75%回復。||||| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 219: | ライン 215: | ||
<panel type="primary" title="ガスマスク1,2,3" no-body="true"> | <panel type="primary" title="ガスマスク1,2,3" no-body="true"> | ||
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|2|感染度の上昇速度が僅かに減少する|10%|コモン| | + | ^1|2|感染度の上昇速度が僅かに減少する|5%|コモン| |
- | ^2|4|感染度の上昇速度が減少する|20%|レア| | + | ^2|4|感染度の上昇速度が減少する|10%|レア| |
- | ^3|6|感染度の上昇速度が大幅に減少する|30%|Sレア| | + | ^3|6|感染度の上昇速度が大幅に減少する|15%|Sレア| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 233: | ライン 229: | ||
^2|3|瀕死の仲間を蘇生する時間が短縮する|12%|レア| | ^2|3|瀕死の仲間を蘇生する時間が短縮する|12%|レア| | ||
^3|4|瀕死の仲間を蘇生する時間が大幅に短縮する|16%|Sレア| | ^3|4|瀕死の仲間を蘇生する時間が大幅に短縮する|16%|Sレア| | ||
- | |補足:素の蘇生に要する時間は6秒。|||| | + | |補足:素の蘇生に要する時間は6秒。||||| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 251: | ライン 247: | ||
<panel type="primary" title="乾パン" no-body="true"> | <panel type="primary" title="乾パン" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |4|蘇生後に回復する体力が増加する|50%|レア| | + | |4|蘇生後に回復する体力が増加する|+50%|レア| |
- | |補足:「自分が蘇生してもらった時」のHP回復量が素の30%に50%が加算され80%になる。|||| | + | |補足:「自分が蘇生してもらった時」の体力回復量が素の30%が80%になる。||||| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 261: | ライン 257: | ||
<panel type="primary" title="サプリメント1,2,3" no-body="true"> | <panel type="primary" title="サプリメント1,2,3" no-body="true"> | ||
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|2|アイテムによる強化効果が僅かに上昇する|5%|コモン| | + | ^1|2|アイテムによる強化効果が僅かに上昇する|+5%|コモン| |
- | ^2|3|アイテムによる強化効果が上昇する|7%|レア| | + | ^2|3|アイテムによる強化効果が上昇する|+7%|レア| |
- | ^3|4|アイテムによる強化効果が大幅に上昇する|9%|Sレア| | + | ^3|4|アイテムによる強化効果が大幅に上昇する|+9%|Sレア| |
+ | |補足:イエローハーブ、強壮スプレー、ヴァレリーの「増強」、タイローンの「起死回生」も対象。素の攻撃力と被ダメ軽減値が30%上昇する効果が全て装備なら51%になる。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 272: | ライン 269: | ||
<panel type="primary" title="NBC防護服" no-body="true"> | <panel type="primary" title="NBC防護服" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |10|体力の上限値が増加し、\\ 感染度の上昇量を軽減させる|体力15%\\ 感染減少20%|Sレア| | + | |10|体力の上限値が増加し、\\ 感染度の上昇量を軽減させる|体力15%\\ 感染減少10%|Sレア| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 284: | ライン 281: | ||
^2|2|瀕死時の生存時間が増加する|+10秒|レア| | ^2|2|瀕死時の生存時間が増加する|+10秒|レア| | ||
^3|4|瀕死時の生存時間が大幅に増加する|+20秒|Sレア| | ^3|4|瀕死時の生存時間が大幅に増加する|+20秒|Sレア| | ||
+ | |補足:通常の生存時間30秒に追加。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 292: | ライン 290: | ||
<panel type="primary" title="ステロイド" no-body="true"> | <panel type="primary" title="ステロイド" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |7|アイテムによる強化や\\ 回復の効果が増加する|回復量30%\\ 強化効果9%|Sレア| | + | |7|アイテムによる強化や\\ 回復の効果が増加する|回復量30%\\ 強化効果7%|Sレア| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 389: | ライン 387: | ||
<panel type="primary" title="手榴弾+" no-body="true"> | <panel type="primary" title="手榴弾+" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |3|手榴弾がインベントリにある状態で開始する|財布2付けるよりはクレジット得|Sレア| | + | |3|(破片)手榴弾がインベントリにある状態で開始する|財布2付けるよりはクレジット得|Sレア| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 407: | ライン 405: | ||
<panel type="primary" title="サバイバルパック" no-body="true"> | <panel type="primary" title="サバイバルパック" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |3|少量の追加弾薬とアンブレラクレジットを\\ 入手した状態で開始する|弾薬15発+40クレジット|コモン| | + | |3|少量の追加弾薬とアンブレラクレジットを\\ 入手した状態で開始する|弾薬15発\\ 40クレジット|コモン| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 428: | ライン 426: | ||
^2|3|アンブレラクレジット入手量が増える|15%|レア| | ^2|3|アンブレラクレジット入手量が増える|15%|レア| | ||
^3|4|アンブレラクレジットの入手量が大幅に増える|25%|Sレア| | ^3|4|アンブレラクレジットの入手量が大幅に増える|25%|Sレア| | ||
+ | |補足:装備中のサバイバーがクレジット取得した時のみ有効。この時の全員分のクレジットが増える。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 437: | ライン 436: | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
|9|アンブレラクレジット入手量が僅かに増え、\\ 倒したクリーチャーがハーブ系アイテムをドロップする確率が上昇する|クレジット15%\\ ハーブドロップ10%|Sレア| | |9|アンブレラクレジット入手量が僅かに増え、\\ 倒したクリーチャーがハーブ系アイテムをドロップする確率が上昇する|クレジット15%\\ ハーブドロップ10%|Sレア| | ||
+ | |補足:1人でも装備していれば装備してない仲間が倒しても対象。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 503: | ライン 503: | ||
<panel type="primary" title="USBメモリ1,2,3 " no-body="true"> | <panel type="primary" title="USBメモリ1,2,3 " no-body="true"> | ||
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|1|ミッション装置(警備装置・刑務所第3エリアのシールド)の解除時間が僅かに短縮する|8%減|コモン| | + | ^1|1|ミッション装置の解除時間が僅かに短縮する|8%減|コモン| |
- | ^2|2|ミッション装置(警備装置・刑務所第3エリアのシールド)の解除時間が短縮する|16%減|レア| | + | ^2|2|ミッション装置の解除時間が短縮する|16%減|レア| |
- | ^3|3|ミッション装置(警備装置・刑務所第3エリアのシールド)の解除時間が大幅に短縮する|24%減|Sレア| | + | ^3|3|ミッション装置の解除時間が大幅に短縮する|24%減|Sレア| |
+ | |補足:素の解除時間は警備装置は5秒。刑務所第3エリアのシールドは3秒。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 541: | ライン 542: | ||
<panel type="primary" title="警棒" no-body="true"> | <panel type="primary" title="警棒" no-body="true"> | ||
^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | |3|ドアに対する攻撃力が僅かに上昇、\\ 警備装置の解除時間が短縮される|ドア45%\\ 警備装置短縮16%|コモン| | + | |3|ドアに対する攻撃力が僅かに上昇、\\ ミッション装置の解除時間が短縮される|ドア45%\\ 解除時間短縮16%|コモン| |
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 597: | ライン 598: | ||
<grid> | <grid> | ||
<col xs="12" md="9"> | <col xs="12" md="9"> | ||
- | <panel type="primary" title="改造マガジン1,2,3 ※詳細については上記計算式参照" no-body="true"> | + | <panel type="primary" title="改造マガジン1,2,3" no-body="true"> |
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
^1|1|銃器のリロード速度がわずかに上昇する|10%|コモン| | ^1|1|銃器のリロード速度がわずかに上昇する|10%|コモン| | ||
^2|2|銃器のリロード速度が上昇する|20%|レア| | ^2|2|銃器のリロード速度が上昇する|20%|レア| | ||
^3|3|銃器のリロード速度が大幅に上昇する|30%|Sレア| | ^3|3|銃器のリロード速度が大幅に上昇する|30%|Sレア| | ||
+ | |補足:リロード時間2秒の武器で改造マガジン3を付けた場合、2秒/(1+0.3)=1.54秒となる。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
</grid> | </grid> | ||
===== マスターマインド ===== | ===== マスターマインド ===== | ||
- | *新鮮な血液は単体で装備した場合の噛みつき発生確率(通常は引っ掻き80%,噛みつき20%)\\ | ||
- | *重ねて装備しても効果はあるが100%にはならない\\ | ||
- | *改造ギアの効果は 1.2秒/1+スキル効果 で計算される(1.2秒はスキル無しでの組み立て/解体時間)\\ | ||
- | *改造ギア1+2を装備した場合、 1.2秒/1+1+0.33=約0.5秒 となる\\ | ||
==== クリーチャー ==== | ==== クリーチャー ==== | ||
<grid> | <grid> | ||
ライン 679: | ライン 677: | ||
^2|3|行動可能が早くなる|33%|レア| | ^2|3|行動可能が早くなる|33%|レア| | ||
^3|4|行動可能が早くなる|45%|Sレア| | ^3|4|行動可能が早くなる|45%|Sレア| | ||
+ | |補足:配置後の3秒の硬直時間を短縮させる効果。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 694: | ライン 693: | ||
<grid> | <grid> | ||
<col xs="12" md="9"> | <col xs="12" md="9"> | ||
- | <panel type="danger" title="新鮮な血液1,2,3 ※詳細については上記参照" no-body="true"> | + | <panel type="danger" title="新鮮な血液1,2,3" no-body="true"> |
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|1|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が僅かに上昇する|40%|コモン| | + | ^1|1|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が僅かに上昇する|14%|コモン| |
- | ^2|2|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が上昇する|60%|レア| | + | ^2|2|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が上昇する|28%|レア| |
- | ^3|3|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が大幅に上昇する|80%|Sレア| | + | ^3|3|クリーチャーが噛みつき攻撃を行う確率が大幅に上昇する|42%|Sレア| |
+ | |補足:通常は50%。#3装備で71%。全装備で92%。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 770: | ライン 770: | ||
^2|4|トラップの配置時間が短縮する|20%|レア| | ^2|4|トラップの配置時間が短縮する|20%|レア| | ||
^3|6|トラップの配置時間が大幅に短縮する|30%|Sレア| | ^3|6|トラップの配置時間が大幅に短縮する|30%|Sレア| | ||
+ | |補足:素の配置時間は3秒。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 851: | ライン 852: | ||
^2|3|銃器の使用可能時間増加|36%|レア| | ^2|3|銃器の使用可能時間増加|36%|レア| | ||
^3|5|銃器の使用可能時間増加|60%|Sレア| | ^3|5|銃器の使用可能時間増加|60%|Sレア| | ||
+ | |補足:通常の使用可能時間は30秒。自動銃やポッドは60秒。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 946: | ライン 948: | ||
<grid> | <grid> | ||
<col xs="12" md="9"> | <col xs="12" md="9"> | ||
- | <panel type="danger" title="改造ギア1,2 ※詳細については上記計算式参照" no-body="true"> | + | <panel type="danger" title="改造ギア1,2" no-body="true"> |
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
^1|1|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|33.3%|コモン| | ^1|1|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|33.3%|コモン| | ||
^2|3|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|100%|レア| | ^2|3|銃器の組み立ておよび解体の速度が早くなる|100%|レア| | ||
+ | |補足:素の組み立て、解体時間は1.2秒。両方装備で1.2秒/1+1+0.33=約0.5秒となる。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 969: | ライン 972: | ||
^1|3|ライフルの連射速度が上昇する|10%|レア| | ^1|3|ライフルの連射速度が上昇する|10%|レア| | ||
^2|6|ライフルの連射速度が大幅に上昇する|20%|Sレア| | ^2|6|ライフルの連射速度が大幅に上昇する|20%|Sレア| | ||
+ | |補足:両方装備で0.7秒ごとに撃てる。強化ライフルは0.84秒ごと。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 1054: | ライン 1058: | ||
^2|2|バイオコアの耐久度上昇|20%|レア| | ^2|2|バイオコアの耐久度上昇|20%|レア| | ||
^3|4|バイオコアの耐久度上昇|40%|Sレア| | ^3|4|バイオコアの耐久度上昇|40%|Sレア| | ||
+ | |補足:素の耐久値は21000。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 1062: | ライン 1067: | ||
<panel type="danger" title="防御強化ウイルス1,2,3" no-body="true"> | <panel type="danger" title="防御強化ウイルス1,2,3" no-body="true"> | ||
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|2|スレイブが受けるダメージ軽減|+5%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算)|コモン| | + | ^1|2|スレイブが受けるダメージ軽減|+5%|コモン| |
- | ^2|4|スレイブが受けるダメージ軽減|+10%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算)|レア| | + | ^2|4|スレイブが受けるダメージ軽減|+10%|レア| |
- | ^3|6|スレイブが受けるダメージ軽減|+15%(※スレイブ時の基礎ダメージ軽減率50%に加算)|Sレア| | + | ^3|6|スレイブが受けるダメージ軽減|+15%|Sレア| |
+ | |補足:スレイブ化時の基礎ダメージ軽減率50%に加算。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 1085: | ライン 1091: | ||
^2|2|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を減少する|28%|レア| | ^2|2|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を減少する|28%|レア| | ||
^3|3|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を大幅に減少する|42%|Sレア| | ^3|3|クリーチャーをスレイブ化するまでの時間を大幅に減少する|42%|Sレア| | ||
+ | |補足:スレイブ化開始時の1.6秒の硬直に適用。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> | ||
ライン 1093: | ライン 1100: | ||
<panel type="danger" title="トランジスタ1,2" no-body="true"> | <panel type="danger" title="トランジスタ1,2" no-body="true"> | ||
^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ^#^装備P^説明^詳細^レア度^ | ||
- | ^1|2|省エネ運転・電磁シールド・ディセプションカードの効果時間がわずかに増加する|10%|コモン| | + | ^1|2|監視カメラのバフ効果時間がわずかに増加する|10%|コモン| |
- | ^2|4|省エネ運転・電磁シールド・ディセプションカードの効果時間が増加する|20%|レア| | + | ^2|4|監視カメラのバフ効果時間が増加する|20%|レア| |
+ | |補足:(超)省エネ運転、電磁(タクティカル)シールド、ディセプションが対象。||||| | ||
</panel> | </panel> | ||
</col> | </col> |