**古いリビジョンの文書を開いています** もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル ====== 刑務所 ====== ===== 第1エリア ===== マップ上の!アイコンは照明スイッチの場所です。\\ 赤い線で繋がれたスイッチは、連動したスイッチであることを意味します。\\ {{刑務所1.jpg?direct&680|}} ===== 第2エリア ===== {{刑務所2.jpg?direct&680|}} マップ左上の部屋(キッチン)の窓ガラスは割れている箇所がいくつかあり、サバイバー•マスターマインドともにここから銃撃することが可能。クリーチャー型のマスターマインドはキッチンにのみクリーチャーを集結させると外から一方的に撃たれるおそれがあるため、注意が必要。\\ ===== 第3エリア ===== {{刑務所3.jpg?direct&680|}} マップ下層部はバイオコア周辺以外は障害物がランダムに配置される。\\ バイオコアはシールドで守られており、ダメージを与えるためには近づいてこれを解除する必要がある。シールドはマスターマインドのEISで再展開することが可能。\\ 各所の監視カメラは下部が死角となっているが、一番左下のカメラを除き、それぞれ他の監視カメラで補えるようになっている。\\ サバイバーの武器ボックスはリスポン地点の他にはマップ左上の凸部に配置される。\\ ===== コメント欄 ===== ~~DISCUSSION~~ 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 A M M R I この項目は空のままにして下さい: 保存 プレビュー キャンセル 編集の概要 注意: 本ページを編集することは、あなたの編集した内容が次のライセンスに従うことに同意したものとみなします: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International map/刑務所.1592891132.txt.gz 最終更新: 2020/06/23 14:45by 59.136.238.39