キャラクター | スキルタイプ | 選択スキル | 効果詳細 | 基礎クールダウン |
ヴァレリー | フィーバー | 治療 | 約10秒間、範囲内の味方を50×18回復し、感染も完全治療する。 | 150秒 |
スプレー銃 | 約6秒間、自分自身とスプレーに当たった味方を250×12回復する。 | 120秒 |
パーソナル | クリーチャーマーキング | 15秒間、付近のアイテム、クリーチャー、コアをマーキングし、味方全員のクリーチャー与ダメージ1.4倍、コア与ダメージ1.2倍 | 30秒 |
トラップマーキング | 15秒間、付近のアイテム、トラップ、コアをマーキングし、味方全員のトラップ与ダメージ1.5倍、コア与ダメージ1.2倍 | 30秒 |
パッシブ1 | ヒーリングオーラ | 自分及び付近の味方のハーブによる回復力が+15% | |
弱体化 | ヘッドショットでクリーチャーの強化弾の効果を1つ打ち消す。 |
パッシブ2 | 余剰 | 倒したクリーチャーが手榴弾、閃光手榴弾をドロップするようになる。ダメージさえ与えれば効果対象となる。 |
カウンター | 第1エリアから全種類の爆発物が買え、在庫数が無限に。手榴弾か閃光手榴弾で前からの噛みつきをカウンターできる。 |
ジャニアリー | フィーバー | 妨害工作 | 15秒間、マスターマインドのスキルカードのコストを3上昇させる。 | 180秒 |
監視カメラ操作無効化 | 15秒間、マスターマインドの監視カメラの視点移動が出来なくなる。 | 180秒 |
パーソナル | インスタント | カメラに視点を合わせて起動 約2秒でカメラを破壊。 | 60秒 |
ロックダウン | ボタンを押している間、1秒毎に標的の監視カメラへ大ダメージを与える。(最大15秒間) | 30秒 |
パッシブ1 | 大口径 | カメラへの与ダメージ+50% | |
エネルギー遮断 | 作動中の監視カメラにダメージを与えると、マスターマインドのバイオエネルギー回復が1秒間停止する。 |
パッシブ2 | バーゲンセール | 銃器以外のアイテムの価格が3割引きされる。 |
アーセナル | エリアごとに一つ、ランダムで強力武器が買える。 |
タイローン | フィーバー | セーフガード | 約15秒の間、自分と付近の仲間の被ダメージを80%軽減する。 | 120秒 |
ライフライン | 発動時に自分と付近の仲間の最大体力の40%を回復し(蘇生不可)約15秒間、自分と付近の仲間の被ダメージを50%軽減する。 | 120秒 |
パーソナル | パンプアップ | 突き蹴りのCDが15秒から9秒になる。 | 9秒 |
激突 | 突き蹴りのダメージが1.5倍。ドアへの攻撃力が大きく向上し、大抵のドアは一撃で蹴破れるようになる。 | 15秒 |
パッシブ1 | 防火服 | トラップによるダメージを70%軽減する。 | |
ファーストレスポンダー | トラップからの救助、蘇生速度+100% |
パッシブ2 | 自動回復 | 体力が低くなると、自動的に黄色体力まで約3秒に一回50ずつ回復していく。 |
起死回生 | 1度だけ、瀕死状態からイエローハーブの効果が付与された状態で回復できる。その際、フィーバーのクールダウンがほぼ完了する。 |
サミュエル | フィーバー | 腕力 | 「鋼の拳」の攻撃力が約5倍に増加し、クリーチャー撃退ごとに効果時間が3秒増加する。 | 120秒 |
不死身 | 鋼の拳」の攻撃力が約3倍に増加し、体力が毎秒80、クリーチャー撃退ごとに150回復する。 | 120秒 |
パーソナル | 無慈悲 | ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると4秒間、与ダメージ1.25倍 | 2秒 |
リカバー | ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると50×10の回復と感染レベル1相当の感染治療 | 2秒 |
パッシブ1 | フォーカス | 近距離のトラップ、クリーチャー、コアへの与ダメージ1.25倍 | |
鈍力 | 鋼の拳やダッシュパンチを含めた全近接武器によるダメージ1.5倍、耐久値消費量+約25%増加 |
パッシブ2 | サージ | クリーチャー撃退ごとにフィーバースキルのクールダウン時間が3秒減少。上限30秒。 |
高揚 | フィニッシュブローでクリーチャーを倒すと、フィーバースキルのゲージが20%ほど溜まる。 |
マーティン | フィーバー | 強化 | クリーチャーの行動不能時間が5秒増加する。(15秒) | 120秒 |
クールダウン時間短縮 | 基礎クールダウン時間が短縮する。行動不能時間は10秒 | 90秒 |
パーソナル | 衝撃地雷 | クリーチャーに360ダメージを与え、5秒間行動不能にする衝撃地雷を配置する。 | 45秒 |
火炎地雷 | 爆発時240ダメージ、燃焼ダメージ180×4を与える火炎地雷を配置する。 | 45秒 |
パッシブ1 | 補強 | クリティカル発生率が15%上昇し、近接武器の修理時の耐久度回復量が500上昇する。 | |
感染防護マスク | 感染度の上昇量が大幅に軽減(140%)される。 | |
パッシブ2 | 機敏 | トラップを2秒で解体できるようになる。 | |
改造 | 解体したトラップを即席地雷と入れ替える。4秒で解体 | |
ベッカ | フィーバー | クールダウン時間短縮 | 基礎クールダウン時間が短縮する。 | 150秒 |
デッドショット | 効果発動中、クリティカル発生率が60%上昇する。 | 240秒 |
パーソナル | 迅速 | 「射撃体勢」の発動と解除にかかる時間が大幅に短縮し、10秒間30%ダメージが増加する。 | なし |
激化 | 「射撃体勢」発動中に銃器によるダメージが1秒毎に5%上昇する(最大2倍) | なし |
パッシブ1 | 必中 | レティクルが完全に縮小した状態で撃つとクリティカル率が55%上昇する。 | |
心眼 | レティクルが縮小していない状態で撃つとクリティカル率が20%上昇する。 |
パッシブ2 | クリーチャードロップ | 銃器でクリーチャーを倒すと、少量の弾薬をドロップする。 | |
ヘッドショットドロップ | ヘッドショットでクリーチャーを倒すと、弾薬をドロップする。 | |
ジル | フィーバー | サムライエッジ | 胴体基礎ダメージ702、レティクル縮小1.5倍、リッカーがほぼ怯むサムライエッジ(弾数7発)に切り替える。 | 120秒 |
ロケットランチャー | 武器を4発装填のロケットランチャーに切り替える。広範囲に3600のダメージを与えることができる。 | 300秒 |
パーソナル | クールダウン時間短縮 | クールダウン時間短縮が短縮する。 | 5秒 |
アルファチーム | 5秒間、ダメージが1.2倍になりクリティカル発生率が30%上昇する。 | 15秒 |
パッシブ | 強行突破 | 「S.T.A.R.S装備」がフルチャージ状態の時、クリーチャーによる噛みつき攻撃に対して反撃、フィーバースキルのチャージ量が75%になる | |
対監視戦術 | 「S.T.A.R.S装備」がフルチャージされていると、トラップと監視カメラに与えるダメージが50%上昇する。 | |
パッシブ1 | 精密 | デフォルト | 構え移動中でも、エイム時のレティクルが拡大しない。 |
マークスマン | 武器のレティクル完全縮小時のダメージ倍率が1.3倍される(1倍の武器は1.3倍、1.5倍の武器は1.95倍) | |