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database:スキル [2020/05/12 17:36] 147.192.212.57 |
database:スキル [2020/05/15 14:21] (現在) 147.192.212.57 |
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ライン 3: | ライン 3: | ||
^キャラクター^スキルタイプ^選択スキル^効果詳細^基礎クールダウン^ | ^キャラクター^スキルタイプ^選択スキル^効果詳細^基礎クールダウン^ | ||
|ヴァレリー|フィーバー|治療|約10秒間、範囲内の味方を50×18回復し、感染も完全治療する。|150秒| | |ヴァレリー|フィーバー|治療|約10秒間、範囲内の味方を50×18回復し、感染も完全治療する。|150秒| | ||
- | |:::|:::|スプレー銃|約6秒間、自分自身とスプレーに当たった味方を250×12回復する。|90秒| | + | |:::|:::|スプレー銃|約6秒間、自分自身とスプレーに当たった味方を250×12回復する。|120秒| |
- | |:::|パーソナル|クリーチャーマーキング|15秒間、付近のアイテム、クリーチャー、コアをマーキングし、味方全員のクリーチャー与ダメージ+40%、コア与ダメージ+20%|30秒| | + | |:::|パーソナル|クリーチャーマーキング|15秒間、付近のアイテム、クリーチャー、コアをマーキングし、味方全員のクリーチャー与ダメージ1.4倍、コア与ダメージ1.2倍|30秒| |
- | |:::|:::|トラップマーキング|15秒間、付近のアイテム、トラップ、コアをマーキングし、味方全員のトラップ与ダメージ+50%、コア与ダメージ+20%|30秒| | + | |:::|:::|トラップマーキング|15秒間、付近のアイテム、トラップ、コアをマーキングし、味方全員のトラップ与ダメージ1.5倍、コア与ダメージ1.2倍|30秒| |
|:::|パッシブ1|ヒーリングオーラ|自分及び付近の味方のハーブによる回復力が+15%| | | |:::|パッシブ1|ヒーリングオーラ|自分及び付近の味方のハーブによる回復力が+15%| | | ||
|:::|:::|弱体化|ヘッドショットでクリーチャーの強化弾の効果を1つ打ち消す。|:::| | |:::|:::|弱体化|ヘッドショットでクリーチャーの強化弾の効果を1つ打ち消す。|:::| | ||
ライン 21: | ライン 21: | ||
|:::|:::|ライフライン|発動時に自分と付近の仲間の最大体力の40%を回復し(蘇生不可)約15秒間、自分と付近の仲間の被ダメージを50%軽減する。|120秒| | |:::|:::|ライフライン|発動時に自分と付近の仲間の最大体力の40%を回復し(蘇生不可)約15秒間、自分と付近の仲間の被ダメージを50%軽減する。|120秒| | ||
|:::|パーソナル|パンプアップ|突き蹴りのCDが15秒から9秒になる。|9秒| | |:::|パーソナル|パンプアップ|突き蹴りのCDが15秒から9秒になる。|9秒| | ||
- | |:::|:::|激突|突き蹴りのダメージ+50%。大抵のドアは一撃で蹴破れるようになる。|15秒| | + | |:::|:::|激突|突き蹴りのダメージが1.5倍。ドアへの攻撃力が大きく向上し、大抵のドアは一撃で蹴破れるようになる。|15秒| |
|:::|パッシブ1|防火服|トラップによるダメージを70%軽減する。| | | |:::|パッシブ1|防火服|トラップによるダメージを70%軽減する。| | | ||
|:::|:::|ファーストレスポンダー|トラップからの救助、蘇生速度+100%|:::| | |:::|:::|ファーストレスポンダー|トラップからの救助、蘇生速度+100%|:::| | ||
ライン 28: | ライン 28: | ||
|サミュエル|フィーバー|腕力|「鋼の拳」の攻撃力が約5倍に増加し、クリーチャー撃退ごとに効果時間が3秒増加する。|120秒| | |サミュエル|フィーバー|腕力|「鋼の拳」の攻撃力が約5倍に増加し、クリーチャー撃退ごとに効果時間が3秒増加する。|120秒| | ||
|:::|:::|不死身|鋼の拳」の攻撃力が約3倍に増加し、体力が毎秒80、クリーチャー撃退ごとに150回復する。|120秒| | |:::|:::|不死身|鋼の拳」の攻撃力が約3倍に増加し、体力が毎秒80、クリーチャー撃退ごとに150回復する。|120秒| | ||
- | |:::|パーソナル|無慈悲|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると4秒間、与ダメージ+25%|2秒| | + | |:::|パーソナル|無慈悲|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると4秒間、与ダメージ1.25倍|2秒| |
|:::|:::|リカバー|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると50×10の回復と感染レベル1相当の感染治療|2秒| | |:::|:::|リカバー|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると50×10の回復と感染レベル1相当の感染治療|2秒| | ||
- | |:::|パッシブ1|フォーカス|近距離のトラップ、クリーチャー、コアへの与ダメージ+25%| | | + | |:::|パッシブ1|フォーカス|近距離のトラップ、クリーチャー、コアへの与ダメージ1.25倍| | |
- | |:::|:::|鈍力|鋼の拳やダッシュパンチを含めた全近接武器によるダメージ+50%、耐久値消費量+約25%|:::| | + | |:::|:::|鈍力|鋼の拳やダッシュパンチを含めた全近接武器によるダメージ1.5倍、耐久値消費量+約25%増加|:::| |
|:::|パッシブ2|サージ|クリーチャー撃退ごとにフィーバースキルのクールダウン時間が3秒減少。上限30秒。|:::| | |:::|パッシブ2|サージ|クリーチャー撃退ごとにフィーバースキルのクールダウン時間が3秒減少。上限30秒。|:::| | ||
|:::|:::|高揚|フィニッシュブローでクリーチャーを倒すと、フィーバースキルのゲージが20%ほど溜まる。|:::| | |:::|:::|高揚|フィニッシュブローでクリーチャーを倒すと、フィーバースキルのゲージが20%ほど溜まる。|:::| |