**古いリビジョンの文書を開いています** もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル ====== 全スキルまとめ ====== ===== サバイバー ===== ^キャラクター^スキルタイプ^選択スキル^効果詳細^基礎クールダウン^ |ヴァレリー|フィーバー|治療|約10秒間、範囲内の味方を50×18回復し、感染も完全治療する。|150秒| |:::|:::|スプレー銃|約6秒間、自分自身とスプレーに当たった味方を250×12回復する。|90秒| |:::|パーソナル|クリーチャーマーキング|15秒間、付近のアイテム、クリーチャー、コアをマーキングし、味方全員のクリーチャー与ダメージ+40%、コア与ダメージ+20%|30秒| |:::|:::|トラップマーキング|15秒間、付近のアイテム、トラップ、コアをマーキングし、味方全員のトラップ与ダメージ+50%、コア与ダメージ+20%|30秒| |:::|パッシブ1|ヒーリングオーラ|自分及び付近の味方のハーブによる回復力が+15%| | |:::|:::|弱体化|ヘッドショットでクリーチャーの強化弾の効果を1つ打ち消す。|:::| |:::|パッシブ2|余剰|倒したクリーチャーが手榴弾、閃光手榴弾をドロップするようになる。ダメージさえ与えれば効果対象となる。|:::| |:::|:::|カウンター|第1エリアから全種類の爆発物が買え、在庫数が無限に。手榴弾か閃光手榴弾で前からの噛みつきをカウンターできる。|:::| |ジャニアリー|フィーバー|妨害工作|15秒間、マスターマインドのスキルカードのコストを3上昇させる。|180秒| |:::|:::|監視カメラ操作無効化|15秒間、マスターマインドの監視カメラの視点移動が出来なくなる。|180秒| |:::|パーソナル|インスタント|カメラに視点を合わせて起動 約2秒でカメラを破壊。|60秒| |:::|:::|ロックダウン|ボタンを押している間、1秒毎に標的の監視カメラへ大ダメージを与える。(最大15秒間)|30秒| |:::|パッシブ1|大口径|カメラへの与ダメージ+50%| | |:::|:::|エネルギー遮断|作動中の監視カメラにダメージを与えると、マスターマインドのバイオエネルギー回復が1秒間停止する。|:::| |:::|パッシブ2|バーゲンセール|銃器以外のアイテムの価格が3割引きされる。|:::| |:::|:::|アーセナル|エリアごとに一つ、ランダムで強力武器が買える。|:::| |タイローン|フィーバー|セーフガード|約15秒の間、自分と付近の仲間の被ダメージを80%軽減する。|120秒| |:::|:::|ライフライン|発動時に自分と付近の仲間の最大体力の40%を回復し(蘇生不可)約15秒間、自分と付近の仲間の被ダメージを50%軽減する。|120秒| |:::|パーソナル|パンプアップ|突き蹴りのCDが15秒から9秒になる。|9秒| |:::|:::|激突|突き蹴りのダメージ+50%。大抵のドアは一撃で蹴破れるようになる。|15秒| |:::|パッシブ1|防火服|トラップによるダメージを70%軽減する。| | |:::|:::|ファーストレスポンダー|トラップからの救助、蘇生速度+100%|:::| |:::|パッシブ2|自動回復|体力が低くなると、自動的に黄色体力まで約3秒に一回50ずつ回復していく。|:::| |:::|:::|起死回生|1度だけ、瀕死状態からイエローハーブの効果が付与された状態で回復できる。その際、フィーバーのクールダウンがほぼ完了する。|:::| |サミュエル|フィーバー|腕力|「鋼の拳」の攻撃力が約5倍に増加し、クリーチャー撃退ごとに効果時間が3秒増加する。|120秒| |:::|:::|不死身|鋼の拳」の攻撃力が約3倍に増加し、体力が毎秒80、クリーチャー撃退ごとに150回復する。|120秒| |:::|パーソナル|無慈悲|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると4秒間、与ダメージ+25%|2秒| |:::|:::|リカバー|ダッシュパンチをクリーチャー、B.O.W.に当てると50×10の回復と感染レベル1相当の感染治療|2秒| |:::|パッシブ1|フォーカス|近距離のトラップ、クリーチャー、コアへの与ダメージ+25%| | |:::|:::|鈍力|鋼の拳やダッシュパンチを含めた全近接武器によるダメージ+50%、耐久値消費量+20%|:::| |:::|パッシブ2|サージ|クリーチャー撃退ごとにフィーバースキルのクールダウン時間が3秒減少。上限30秒。|:::| |:::|:::|高揚|フィニッシュブローでクリーチャーを倒すと、フィーバースキルのゲージが20%ほど溜まる。|:::| ===== マスターマインド ===== ^キャラクター^カテゴリ^選択スキル名^説明^詳細^ |アネット|アルティメットスキル|憤怒|B.O.W.のスレイブ化を早めに終了した場合、次のクールダウン時間が短縮する。|残り時間の割合に応じて最大7割ほど短縮| |:::|:::|残虐|「虐殺」成功後、B.O.W.の活動可能時間が増加する。|15秒増加。上限は不明| |:::|突然変異|リカバリー|強化弾を受けたクリーチャーの体力を回復させる。|クリーチャーの体力1000回復| |:::|:::|強化|すべてのクリーチャー強化の効果を大幅に強化する。|狂暴化:移動速度Up、感染効果:50%強化、再生:体力回復量25%Up、吸収:50%Up| |:::|ゾンビの審判日|クリーチャー強化|クリーチャーカードのコストが1低下する。|0にはならない。コピーカード這いずりは0| |:::|:::|増強|クリーチャーの体力が大幅に増加する。|50%上昇する。強靭な皮膚はそれぞれ9%、15%、21%=45%| 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 P P B H Y この項目は空のままにして下さい: 保存 プレビュー キャンセル 編集の概要 注意: 本ページを編集することは、あなたの編集した内容が次のライセンスに従うことに同意したものとみなします: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International database/スキル.1589077975.txt.gz 最終更新: 2020/05/10 11:32by 113.147.24.136