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gamesystem:ゲームメカニズム [2026/06/26 01:33]
58.190.153.75 [配置後]
gamesystem:ゲームメカニズム [2026/06/26 02:28] (現在)
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   * 通常の「ゾンビ」は、近くにサバイバーが居れば立ち上がり始めてから2秒後に噛みつき始め、そこから0.4秒後にサバイバーを掴んで拘束する。アネットの「V-ACT」時は1.33秒後に噛みつき始める(拘束までの時間は0.4秒で変わらず)。   * 通常の「ゾンビ」は、近くにサバイバーが居れば立ち上がり始めてから2秒後に噛みつき始め、そこから0.4秒後にサバイバーを掴んで拘束する。アネットの「V-ACT」時は1.33秒後に噛みつき始める(拘束までの時間は0.4秒で変わらず)。
   * 「モノマネゾンビ」は立ち上がりが早いが、立ち上がりから噛みつき始めるまでの時間は通常ゾンビと同じ2秒。   * 「モノマネゾンビ」は立ち上がりが早いが、立ち上がりから噛みつき始めるまでの時間は通常ゾンビと同じ2秒。
 +  * 「強化脳」2と3装備で立ち上がり開始が0.66秒になり、噛みつき拘束がそこから2.4秒なので配置後の無敵が切れるとほぼ同時にサバイバーを拘束してくれる。単独行動のサバイバーなら無敵で拘束でき、複数行動していても後衛狙いで配置して連携を崩しにかかるなど、クリーチャー主体のデッキなら検討する価値がある。
 +  * 配置後の無敵中にダニエルの「無敵」でスレイブした場合、「無敵」による5秒間の無敵で上書きされる。
 ===== トラップ ===== ===== トラップ =====
   * トラップスキルカードは全15枚。トラップの種類は13種類。   * トラップスキルカードは全15枚。トラップの種類は13種類。
  • gamesystem/ゲームメカニズム.1782405188.txt.gz
  • 最終更新: 2026/06/26 01:33
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