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mastermind:ニコライ [2021/09/09 02:06]
西けん [パッシブスキル1]
mastermind:ニコライ [2022/04/12 19:14]
西けん コメント書けるよう修正
ライン 69: ライン 69:
 ニコライの追跡技術を前にすれば、いかなるサバイバーも逃れることはできない。 ニコライの追跡技術を前にすれば、いかなるサバイバーも逃れることはできない。
   * サバイバーをターゲット化するスキル。サバイバーの被ダメが1.2倍になり、さらにマーキングされるので壁越しでも行動がわかりやすくなる。   * サバイバーをターゲット化するスキル。サバイバーの被ダメが1.2倍になり、さらにマーキングされるので壁越しでも行動がわかりやすくなる。
-  * 「血痕」と「感染検知」は通常のターゲット化と別で、サバイバーの頭に表示されるマークも異なっており、サバイバーのプレイ画面左下に表示されるアイコンも別になっている。+  * 「血痕」と「感染検知」は通常のターゲット化と別で、サバイバーの頭に表示されるマークも異なっており、サバイバーのプレイ画面左下に表示されるアイコンも別にる。
   * ニコライは他にも、第2エリア解放カードの「レーダーパルス」や、ネメシスのスキル「追跡者」によるターゲット化も可能なのでそれも踏まえてスキルを選ぶと良いだろう。   * ニコライは他にも、第2エリア解放カードの「レーダーパルス」や、ネメシスのスキル「追跡者」によるターゲット化も可能なのでそれも踏まえてスキルを選ぶと良いだろう。
  
ライン 168: ライン 168:
  
 ===== エリア解除カード一覧 ===== ===== エリア解除カード一覧 =====
-<​grid>​ 
-<col xs="​12"​ md="​11">​ 
 ==== 第2エリア==== ==== 第2エリア====
  
ライン 228: ライン 226:
  
 ^カテゴリー^カード名^コスト^解放ランク^説明^ ^カテゴリー^カード名^コスト^解放ランク^説明^
-|銃器|徹甲弾|8|14|強力な銃器を監視カメラに搭載する。|+|銃器|徹甲弾|6|14|強力な銃器を監視カメラに搭載する。|
  
   * 基礎ダメージ800。装填数が1発のみの徹甲弾を設置する。   * 基礎ダメージ800。装填数が1発のみの徹甲弾を設置する。
ライン 281: ライン 279:
   * 強力な銃器は比例して高コストでありバイオエネルギーが枯渇しやすい。一度枯渇すると多角的に攻めるのが難しくなり、強力な銃器も組み立て次第即破壊される(サバイバーの注意が集中するため)などコストに見合った働きもさせ辛くなるため、エネルギー管理には一層気を配る必要がある。   * 強力な銃器は比例して高コストでありバイオエネルギーが枯渇しやすい。一度枯渇すると多角的に攻めるのが難しくなり、強力な銃器も組み立て次第即破壊される(サバイバーの注意が集中するため)などコストに見合った働きもさせ辛くなるため、エネルギー管理には一層気を配る必要がある。
   * ターゲット化はあらゆるダメージ量を伸ばしてくれるので、銃メインに拘らず他の戦術に比重を置くのもありだろう。   * ターゲット化はあらゆるダメージ量を伸ばしてくれるので、銃メインに拘らず他の戦術に比重を置くのもありだろう。
 +===== コメント欄 ===== 
 +~~DISCUSSION~~
  • mastermind/ニコライ.txt
  • 最終更新: 2024/02/25 01:19
  • by 西けん