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survivor:ベッカ [2022/03/14 20:47] レジ廃 [パッシブスキル2] |
survivor:ベッカ [2022/03/14 21:42] レジ廃 [主な役割] |
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ライン 98: | ライン 98: | ||
* クリティカルヒット時のダメージ倍率が、元の倍率からさらに1.5倍となる。 | * クリティカルヒット時のダメージ倍率が、元の倍率からさらに1.5倍となる。 | ||
* ダメージ計算式はホローポイント弾と同じ。併用する場合は(1+0.5+ホローポイント効果)*元のクリティカル倍率=最終ダメージとなる。 | * ダメージ計算式はホローポイント弾と同じ。併用する場合は(1+0.5+ホローポイント効果)*元のクリティカル倍率=最終ダメージとなる。 | ||
- | * 本スキルのみの場合、クリティカルヒット時のダメージは通常時の2.25倍となる。(クリティカル倍率2倍の「RAI-DEN」は3倍となる。) | + | * 本スキルのみの場合、クリティカルヒット時のダメージは通常時の2.25倍となる。(クリティカル倍率2倍の「RAI-DEN」は3倍となる) |
* クリティカル率自体は変わらないため、装備で補わないと魅力が薄い。 | * クリティカル率自体は変わらないため、装備で補わないと魅力が薄い。 | ||
* レティクルの縮小状態を問わないため、常に効果を得られることは利点。 | * レティクルの縮小状態を問わないため、常に効果を得られることは利点。 | ||
- | * クリティカル率を上昇させる「デッドショット」と相性が良く、「W870」でもB.O.W.討伐やバイオコア破壊に役立つ。 | + | * クリティカル率を上昇させるデッドショットと相性が良く、B.O.W.討伐やバイオコア破壊に役立つ。 |
^スキル名^解放ランク^説明^ | ^スキル名^解放ランク^説明^ | ||
ライン 132: | ライン 132: | ||
スキル詳細 | スキル詳細 | ||
* トラップ破壊時に弾薬を入手できるが、効果が限定的。 | * トラップ破壊時に弾薬を入手できるが、効果が限定的。 | ||
- | * トラップの種類によって、モデルが消滅するまでドロップしないので待つ必要がある。 | + | * トラップの種類により、モデルが消滅するまでドロップしないので待つ必要がある。 |
^スキル名^解放ランク^説明^ | ^スキル名^解放ランク^説明^ | ||
ライン 141: | ライン 141: | ||
* 監視カメラへの攻撃であっても節約が可能。監視カメラを抑える重要性を知っている中級者以上であれば、このスキルに自然と行き着く。 | * 監視カメラへの攻撃であっても節約が可能。監視カメラを抑える重要性を知っている中級者以上であれば、このスキルに自然と行き着く。 | ||
* 第1エリアでW-870を入手できれば大きなアドバンテージとなる。 | * 第1エリアでW-870を入手できれば大きなアドバンテージとなる。 | ||
- | * 第3エリアはバイオコアやB.O.W.を撃つことも多いため恩恵を多く受ける。 | + | * 第3エリアはバイオコアやB.O.W.を撃つことも多いため、恩恵も多く受ける。 |
* 弾薬3発でショットガンを1回撃てる=アイテム欄1枠あたりに撃てる回数が多いことになる。間接的にアイテム欄が増えるとも言える。 | * 弾薬3発でショットガンを1回撃てる=アイテム欄1枠あたりに撃てる回数が多いことになる。間接的にアイテム欄が増えるとも言える。 | ||
* ドロップした弾薬を他サバイバーに拾われるのがイヤな人向けでもある。 | * ドロップした弾薬を他サバイバーに拾われるのがイヤな人向けでもある。 | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
- | * クリーチャーへの主な対抗手段である“射撃”に特化したキャラクター。固有のスキルは全て射撃と弾薬に関係する | + | * 銃器に特化したキャラクター。固有のスキルは全て射撃と弾薬に関係する。 |
- | * どんなキャラでもW870などの強力銃器を持てば射撃アタッカーを兼任できるものだが、彼女のスキルと装備効果を合わせればそれらとは一線を画す高火力を出すことが可能。 | + | * スキルと装備効果を合わせれば、他サバイバーとは一線を画す高火力が出せるが、その射撃を効率よく当てられるかはプレイヤーのエイム次第。 |
- | * 高い火力により少ない弾数でクリーチャーを倒し、さらに「ラッキードロップ」で弾薬の節約・補充ができ、フィーバースキル「銃弾の嵐」による銃器の無限弾化も行えるのでクリーチャー除去においてはコストパフォーマンスが非常に高い。 | + | * 高火力により少ない弾数でクリーチャーを倒し、ラッキードロップで弾薬の節約や補充ができ、フィーバースキルによる無限弾化も行える。クリーチャー処理においてはコストパフォーマンスが高い。 |
- | * エリア3ではバイオコア破壊、B.O.W.討伐と出番が多く、大量の弾薬を消耗するのでアイテムボックスでの補給タイミングも考慮して立ち回る必要がある。 | + | * エリア3ではバイオコア破壊、B.O.W.討伐と大量の弾薬を消耗するため、アイテムボックスでの補給タイミングも考慮して立ち回る必要がある。 |
- | * サミュエルと違って単純に攻撃力が高いわけではなく、クリティカルの確率や倍率を高めての高火力なので注意。少々複雑。 | + | * 単純に攻撃力が高いわけではなく、クリティカル確率やダメージ倍率を上げての高火力なので少々複雑。 |
- | * パッシブスキル1に銃弾の嵐と相性が良い「心眼」か「鷹の目」を選ぶサバイバーが多い。「心眼」であればホローポイント弾、「鷹の目」であればロングバレルやドックタグでスキルに足りない点を装備で補うとよい。 | + | * パッシブスキル1に銃弾の嵐と相性が良い「心眼」か「鷹の目」を選ぶプレイヤーが多い。「心眼」であればホローポイント弾、「鷹の目」であればロングバレルやドックタグでスキルに足りない点を補うとよい。 |
- | * 銃器の火力は髄一なものの、その射撃を効率よく当てられるかは操作プレイヤーのエイム力次第。本作はマスターマインドが無尽蔵にクリーチャーを繰り出せるため、その乱戦の最中でいかに弱点を狙撃し迅速に数を減らせるかが求められる。 | + | |
- | * 初心者が本編のバイオハザード感覚で選ぶと手痛い洗礼を受けるくらいには上級者向けのキャラクター。 | + | |
*ゾンビスレイヤーの衣装だけ胸元の黒い生地が少し薄い。 | *ゾンビスレイヤーの衣装だけ胸元の黒い生地が少し薄い。 | ||
ライン 181: | ライン 179: | ||
===== 主な役割 ===== | ===== 主な役割 ===== | ||
**''性能:アタッカー / 射撃''** | **''性能:アタッカー / 射撃''** | ||
- | * 銃器による射撃アタッカー1択。マスターマインドによってはトラップやカメラにも強く意識を向けなければならないが、まずはクリーチャー処理を優先して仲間の行動を邪魔されないようにしよう。 | + | * 銃器による射撃アタッカー1択。マスターマインドによってはトラップやカメラにも意識を向けなければならないが、まずはクリーチャー処理を優先して味方の行動を邪魔されないようにしよう。 |
- | * 高い火力により少ない弾薬でクリーチャーを倒し、さらに弾薬ドロップによってパーティの弾薬枯渇を抑えられる。 | + | * 多くのクリーチャーやB.O.W.をフィーバースキルで殲滅する立場。感染の咳き込みによって無駄になるのでブルーハーブ購入を忘れずに。 |
- | * 多くのクリーチャーがいたらフィーバーで殲滅する。感染の咳き込みによって無駄にならないよう注意。 | + | * 落ちているハーブは基本的に前衛に譲ること。後衛のベッカは被弾しにくく、この気遣いは戦況を大きく左右する。 |
- | * 落ちているハーブは基本的に前衛に譲ること。後衛のベッカは被弾しにくいのでこの気遣いは戦況を大きく左右することも多い。 | + | * 射撃体勢はプラス効果が大きくクールダウンもないが、隙が大きいの思わぬ事故を起こすことも。周囲の状況と監視カメラの向きを見た上で使いたい。 |
- | * 距離感を意識し、近すぎるとHPが低く危険&感染ガスも浴びる。遠いと攻撃機会が減る&火力が落ちる。移動は早いのでベストポジションを瞬時に確保したい。 | + | * ヤテベオをフィーバースキルで簡単に倒せ、フィーバースキル無しでも十分に討伐できる。ショットガンしか持っていないと位置取りに苦労するので、フィーバースキル用のクイックドロウアーミーや残り弾数が少ないミニガンでも良い。 |
- | * 「射撃体勢」はプラス効果が大きくクールダウンもないが、隙も大きいので多用すると逆に効率が悪く、思わぬ事故も起こすので使いどころを見極めよう。 | + | |
- | * ヤテベオをフィーバーで簡単に倒せ、フィーバーなしでも十分に倒すことが狙える。拘束されないよう気を付ける。 | + | |
* 射撃の火力が高い=B.O.W.に最もダメージを与えやすいサバイバー。フィーバースキルを発動してB.O.W.を撃退できればチームに大きく貢献できる。 | * 射撃の火力が高い=B.O.W.に最もダメージを与えやすいサバイバー。フィーバースキルを発動してB.O.W.を撃退できればチームに大きく貢献できる。 | ||
- | * B.O.W.を倒せるかどうかはヴァレリーのクリーチャーマーキングでダメージ1.4倍状態になっているかどうかが鍵となる。逃げ場が少なくヴァレリーがサーチせずに逃げてしまったらベッカも逃げよう。 | + | * B.O.W.を倒せるかどうかはヴァレリーのクリーチャーマーキングでダメージ1.4倍状態になっているかどうかが鍵となる。逃げ場が少なくヴァレリーがサーチせずに逃げたのならベッカも逃げよう。 |
- | *G−バーキンはダウンしてもすぐ復帰してしまうので撃破を狙うメリットは薄い。味方が掴まれた際にショットガンで顔と目玉の間(G−バーキンの右首元)を狙って剥がすことに専念しよう。 | + | *G−バーキンはダウンしてもすぐ復帰してしまうので討伐するメリットは薄い。味方が掴まれた際にショットガンで顔と目玉の間(G−バーキンの右首元)を狙って剥がすことに専念しよう。 |
- | * ダウンタウンやラボラトリーではバイオコアを遠距離から高火力で銃撃でき猛威を振るう。LE5を最も活かせるキャラクター。 | + | * ダウンタウンやラボラトリーではバイオコアを遠距離から銃撃できる。LE5を最も活かせるキャラクター。 |
===== 相性の良い装備 ===== | ===== 相性の良い装備 ===== |