**以前のリビジョンの文書です**
ラボラトリー
【公式】
薬学研究所に偽装した
秘密のアンブレラ実験施設
汚れ一つない通路の向こうには
真の恐怖が隠されている
- マスターマインドら研究者のホームを模した実験場だが、各エリアの配置物がカメラの死角やクリーチャー配置の邪魔になっているものが多い。
- MMにとってエリア3の昇降装置からサバイバーはバイオコアを攻撃できる点とバイオコア周辺のカメラ数が少ない点が厳しい。
- エリア3の昇降装置によってサバイバーの分断が可能なため、MMは有効活用していきたい。
第1エリア
- ボーナスゾンビ5か所。
- 仕掛装置は人体模型、ウイルス模型、遠沈管の3種類からランダム。
- スタート地点と出口は近いが、キーアイテムを探し出すために広い倉庫区画や発電機室、別の実験室の探索が必要。
- 右側のエリアでは1つの部屋に対して出入りできるドアが複数あるので、クリーチャーがたくさんそうなドアをわざわざ開けずに迂回していい。
- MAPも広めなため、サバイバーは監視カメラの死角やキーアイテムの位置はあらかじめ頭に入れておくことが必要。
- ボーナスゾンビは入口側を出現することが多いが、慣れたMMであればスタート地点までの通路に隠す。出現してすぐスレイブ音声が聞こえたら気にしておこう。
第2エリア
- ボーナスゾンビ4か所、警備員ゾンビ出現候補7か所。
- サバイバーは大部屋となる実験室2つを大回りする北ルートか、小部屋となる死体安置所から行く南ルートを探索することになる。
- 探索は2:2で別れるのが無難。サバイバーが片方に固まってしまうとMMはスレイブ化した警備員ゾンビを逃がし続けることができる。
- MMは出現位置によっては警備員ゾンビを東最奥の部屋または出口前まで逃がして少しでも時間を稼ぐとよい。
- スレイブ化をし続ける必要があるが、警備員ゾンビは南東の廊下の突き当たりにいると、南ルートを通って開けたサバイバーの扉が死角となって隠れることができる
- 残り時間1分を切るとサバイバーのマップに警備員ゾンビの位置がマーキングされる。知っている人には通用しないので自己責任で。
- 破片手榴弾がどこかに落ちていることが多く、サバイバーは忘れずに回収を。
- 奥のセーフルーム内にアンブレラクレジットが落ちてることがあるので物資補充も兼ねて確認したい。
- ボーナスゾンビ出現タイミングとB.O.W.出現が重なった場合、逃げながらもボーナスゾンビを探していきたい。
第3エリア
- ボーナスゾンビ4か所、バイオコア5か所。扉1か所。
- バイオコアが5ヶ所のうち4ヶ所がむき出しで置かれているマスターマインド泣かせの最終エリア。
- 近接サバイバーはバイオコアに近づかなければならないが、昇降装置から(距離減衰も含めて効率は悪いが)遠距離で4か所のバイオコアにダメージを与えることが可能。
- ベッカの「銃弾の嵐」、ジルの「サムライエッジ」で安全な位置からバイオコア撃破できる。
- マスターマインドは昇降装置からの狙撃までは妨害できないため、E.l.Sやスレイブ化を駆使して昇降装置をまめに操作する必要がある。
- 唯一の部屋となるコントロール室のバイオコアが点灯すれば、MMは有利な籠城戦を行うことができる。
- コントロール室の近くには多くのアイテムと武器BOXがあり、整えられた戦力で突破されやすく油断はできない。
- ステージ底面の液体描写のせいか通信負荷が大きく、ネットワーク接続状態が悪いとホスト切断やラグが出やすいMAP。
- サバイバーの誰かが切断された後、サバイバーの顔アイコンに×印がついた状態であれば、MM・サバイバーともにOPTIONSボタンからLEAVEで退出してもペナルティはつかない。