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mastermind:アレックス [2024/02/10 22:29]
14.8.107.166
mastermind:アレックス [2024/02/25 01:19]
西けん
ライン 43: ライン 43:
   * B.O.Wでありながらイビーに匹敵する被撃退数を記録するなどかつてはヤメテオなどと揶揄されていた時代もあるが、アップデートなどによって接近戦のリスクは高くなっていることに注意したい。   * B.O.Wでありながらイビーに匹敵する被撃退数を記録するなどかつてはヤメテオなどと揶揄されていた時代もあるが、アップデートなどによって接近戦のリスクは高くなっていることに注意したい。
   * 弱点は下部の蕾。この部分はクリティカル判定となり、破壊で怯みが発生する。味方が「食い尽くす」の餌食になっているときは的確に狙えば銃器のみで一人でも阻止が可能。   * 弱点は下部の蕾。この部分はクリティカル判定となり、破壊で怯みが発生する。味方が「食い尽くす」の餌食になっているときは的確に狙えば銃器のみで一人でも阻止が可能。
 +  * HPは30000。
  
 ^操作^CT^CT開始^基礎性能^詳細^ ^操作^CT^CT開始^基礎性能^詳細^
ライン 55: ライン 56:
 |新録|デフォルト|ヤテベオの体力が増加する。また、粘液から脱出しにくくする。| |新録|デフォルト|ヤテベオの体力が増加する。また、粘液から脱出しにくくする。|
  
-  * 粘液による拘束効果が向上し、タフになることで引き寄せ、触手つる、食い尽くすが成功しやすくなる。+  ​* 体力は1.2倍の36000。 
 +  ​* 粘液による拘束効果が向上し、触手つる、食い尽くすが成功しやすくなる。
  
 ^選択スキル名^解放ランク^説明^ ^選択スキル名^解放ランク^説明^
ライン 121: ライン 123:
 |メカニック|6|トラップの耐久度と解体時間が増加する。また、起爆するまでの時間が短縮する。| |メカニック|6|トラップの耐久度と解体時間が増加する。また、起爆するまでの時間が短縮する。|
  
-  * トラップの耐久力が大幅にがり、マーティンによるトラップ解除にかかる時間も上昇する。倍率はおそらく2倍+  * トラップの耐久力が2倍昇し、マーティンによるトラップ解除にかかる時間も上昇する。
   * 起爆時間が短縮するとあるが、正確にはE.I.S.の起動に必要な時間が40%減少する効果。   * 起爆時間が短縮するとあるが、正確にはE.I.S.の起動に必要な時間が40%減少する効果。
   * 電気ケーブル3+2と合わせると100%減少となり、全てのE.I.S.操作が1フレームで完了する。ただしトラップ起動のみ最速でも0.5秒要する。   * 電気ケーブル3+2と合わせると100%減少となり、全てのE.I.S.操作が1フレームで完了する。ただしトラップ起動のみ最速でも0.5秒要する。
  • mastermind/アレックス.txt
  • 最終更新: 2024/03/03 12:00
  • by 西けん