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survivor:ジル [2025/04/13 00:41]
101.142.239.196 [主な役割]
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   * 範囲殲滅型には、ロケットランチャーの回転率を上げる構成がある。「精密」スキルの「ターゲット補足」を使う事になるが、基本的に物量相手に悠長にレティクル縮小する事にこだわると、普段アタッカーとしての役目を果たすのが難しくなる。また物量特化構成の展開速度に付いていくのはさすがに難しく、フィーバーゲージ満タン時に効果を発揮する「強襲部隊」が活かしにくい点にも注意。   * 範囲殲滅型には、ロケットランチャーの回転率を上げる構成がある。「精密」スキルの「ターゲット補足」を使う事になるが、基本的に物量相手に悠長にレティクル縮小する事にこだわると、普段アタッカーとしての役目を果たすのが難しくなる。また物量特化構成の展開速度に付いていくのはさすがに難しく、フィーバーゲージ満タン時に効果を発揮する「強襲部隊」が活かしにくい点にも注意。
   * 一点突破型は、サムライエッジを採用した対B.O.W.用の構成。「精密」スキルの「マークスマン」を採用するが、普段はレティクル縮小はせずクリーチャー殲滅に集中し、サムライエッジ発動時にレティクル絞り撃ちをする。クールダウンの短さから「強襲部隊」を活かしやすい他、対ヤテベオにもクールダウンが間に合いやすい。クリーチャー殲滅用に噛みつき無効スキルで金属バットを振り回す構成の他、対ニコライや奇襲系を意識した対カメラ構成も可能。範囲殲滅型よりも多方面の役割をこなしやすい。   * 一点突破型は、サムライエッジを採用した対B.O.W.用の構成。「精密」スキルの「マークスマン」を採用するが、普段はレティクル縮小はせずクリーチャー殲滅に集中し、サムライエッジ発動時にレティクル絞り撃ちをする。クールダウンの短さから「強襲部隊」を活かしやすい他、対ヤテベオにもクールダウンが間に合いやすい。クリーチャー殲滅用に噛みつき無効スキルで金属バットを振り回す構成の他、対ニコライや奇襲系を意識した対カメラ構成も可能。範囲殲滅型よりも多方面の役割をこなしやすい。
 +  * 装備は構成次第で様々。ロケットランチャー構成ならミックステープでフィーバー短縮、サムライエッジ構成ならドッグタグとロングバレルでクリティカル発生率上昇。ただしフィーバー特化で装備を固めると、普段の殲滅力がアタッカーに求められる水準に達しない可能性が高くなるので注意。銃撃の火力を高めるFMJ弾、金属バットで戦うなら鉄クギと薄鋼板、あとはサプリメントなどが有力候補。ジャニアリー不在ならカメラ特化でEMP弾という選択肢も候補になる。
  
  
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  • 最終更新: 2025/04/13 00:41
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