**古いリビジョンの文書を開いています** もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル ====== ジル・バレンタイン ====== {{:survivor:jill.gif?direct&480|}} ===== キャラクター概要 ===== 元:ラクーン市警特殊部隊「S.T.A.R.S」αチーム:RS 23歳 性能:アタッカー / コンバット ジルは我が目を疑った。数名の若者と閉じ込められており、未だ自分は悪夢の中にいるのではないかと。\\ ラクーン市警特殊部隊「S.T.A.R.S」に所属するジルは、アンブレラ社の悪事に気づき、独自に調査を進めていたが、直後上司から自宅謹慎を命じられる。\\ 彼女は軟禁中に度々悪夢を見るようになる。目を覚ましたいと祈る彼女はすぐに気づくだろう。ここで流す血は夢ではないことに。 ===== 基本データ ===== ^HP^特筆事項^ |1200|移動速度が約10%他キャラより早い | ===== スキル一覧 ===== ==== フィーバースキル==== **S.T.A.R.S装備** S.T.A.R.S専用の強力な銃器を一時的に使用できる。 ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |サムライエッジ|デフォルト|武器をサムライエッジに切り替える。命中精度が高く、ダメージおよびノックバック力が増加する。|120秒| スキル詳細 * 基礎ダメージ585(腰及びバイオコア) そこから胴1.2倍 ヘッド1.8倍 レティクル縮小1.5倍 クリティカル2倍が乗る * クールダウン時間が短い分、気軽に撃てることや装備スキルの幅が広いのは魅力、射程距離もMUP並み * フィーバー関連の修正で、相対的に価値は向上した ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |ロケットランチャー|ランク8|武器を4発装填のロケットランチャーに切り替える。広範囲の爆発ダメージを与えることができる。|300秒| スキル詳細 * 対クリーチャーでは基礎ダメージ2400(腰) そこから胴1.2倍 ヘッド1.8倍 手足0.8倍が乗る * 対バイオコアでは基礎ダメージ1600と、対クリーチャーより威力が低下する * 特に密集したクリーチャーに対して強い、イエローハーブやアルファチームで強化すれば群れが壊滅する * ミックステープの効果量下方、フィーバー中のリチャージ無効化で以前より再使用に時間を要するようになったため扱いは難しくなった ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |HOTDOGGER|ランク16|武器をHOTDOGGERに切り替える。攻撃対象に炎上効果を与え、ほとんどのクリーチャーの噛み付き攻撃に反撃できる。|90秒| スキル詳細 * 30秒間、武器を切り替える。基礎攻撃力は550、攻撃速度も普通。松明よりは強いという程度 * 噛み付きに反撃しても持続時間が減らない。よく噛み付いてくる相手には有効性が高くなる * クールダウン時間が短いため、強襲部隊の効果は得やすい * <del>使用するとアプリケーションエラーが発生する場合があるので修正されるまで使用は控えた方がよい</del> ==== パーソナルスキル==== **回避** 素早い身のこなしでクリーチャーの攻撃を回避できる。 * 回避は動作開始を除いて完全無敵で、あらゆる攻撃や硬直を無効化する * 動作開始時には無敵が無いため、ギリギリまで引き付けてから使うと逆に被弾する点に注意 ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |クールダウン時間短縮|デフォルト|クールダウン時間短縮が短縮する。|5秒| スキル詳細 * 回避がすぐに使えるようになる * B.O.W.や敵の群れを突破するのに使いやすくなる ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |アルファチーム|ランク4|少しの間、ダメージとクリティカル発生率が上昇する。|15秒| スキル詳細 * 回避開始から5秒間、効果を得る。(回避動作終了から換算すると4秒間) * ダメージが1.2倍になり、クリティカル率が約30%上昇 * ロケランは4秒以内に4発撃ち終えることが可能な為、相性は悪くない ^選択スキル名^解放ランク^説明^基礎クールダウン^ |ダッシュ|ランク12|一時的に移動速度が上昇する。|10秒| スキル詳細 * 回避開始から5秒間、効果を得る。(回避動作終了から換算すると4秒間) ==== パッシブスキル1==== **強襲部隊** ジルは特殊な軍事訓練を受けており様々なスキルを体得している。 ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |強行突破|デフォルト|「S.T.A.R.S装備」がフルチャージ状態の時、クリーチャーによる噛みつき攻撃に対して反撃が可能になるが、クールダウン時間が増加する。| スキル詳細 * クールダウン時間が増加するというより、使用時にフィーバーゲージが約25%減少する ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |対監視戦術|ランク2|「S.T.A.R.S装備」がフルチャージされていると、トラップと監視カメラに与えるダメージが大幅に上昇する。| スキル詳細 * フルチャージの時トラップに与えるダメージ+50% * 監視カメラに与えるダメージ+55% ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |マスターキー|ランク10|「S.T.A.R.S装備」がフルチャージされていると、ロックされたドアをすばやく解錠できる。| スキル詳細 * フルチャージされた状態だと、ドアにタックルせずに鍵穴を弄って開けるようになる * ドア耐久値に応じて解錠時間は伸びる * レベル3だと3秒、レベル2だと2.3秒、レベル1だと1.5秒で解錠する * 解錠後の前進動作が一切無いため、部屋の中から奇襲されにくいという長所もある ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |メディック|ランク|「S.T.A.R.S.装備」がフルチャージ状態の時、仲間の蘇生にかかる時間が大幅に減少し、蘇生時に少量の体力を回復する。| スキル詳細 * ==== パッシブスキル2==== **特殊部隊** 一流の射撃技術を駆使してクリーチャーを攻撃する。 ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |精密|デフォルト|移動中でも、エイム時のレティクルが拡大しない。| スキル詳細 * エイム時というか、構え移動しながらでもレティクルが縮小する ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |マークスマン|ランク6|レティクルが完全に縮小していると、ダメージが増加する。| スキル詳細 * 銃器のレティクル縮小時のダメージボーナスが1.3倍に増加、ただしクリーチャーのみ対象 ※8/5アップデートでコアも対象に変更。 * 乗算で計算されるため、元からレティクル縮小1.5倍の武器は1.95倍になる * 元の倍率が1倍のLホークも1.3倍になる ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |ランアンドガン|ランク14|エイム時の移動速度が上昇する。| スキル詳細 * 歩きとほぼ同じ速度で移動できるようになる ^選択スキル名^解放ランク^説明^ |ターゲット捕捉|ランク|レティクルが完全に縮小した状態でダメージを与えると、「S.T.A.R.S.装備」のクールダウン時間が減少する。| スキル詳細 * ロケットランチャー装備の場合、マチルダ1発をレティクル収縮状態で撃つごとにCTを約0.5%短縮(加えて、与えたダメージ量によるフィーバースキルのCT短縮がありマチルダの場合は一発ごとに実質約0.8%の短縮となる) * この場合、50発当てることでCTを40%短縮し、180秒でチャージが完了することになる ===== 特徴 ===== * みなさんご存じの、本編からのゲストキャラ。こう見えてヴァレリーとは同い年である。鍵開けの天才だが、スキル次第ではロックされたドアに体当たりすることも。 * 低ランク時は「生存能力は高い器用貧乏」とでもいうべきキャラ性能だが、ランク23でロケットランチャーが解除されると手が付けられない最強キャラと化す。 * S.T.A.R.Sではトラップ・爆発物処理要員だったが、フィーバーで確実に使用できる4連ロケランにより、マーティンではなくベッカのお株を奪うこととなった。 ===== 主な役割 ===== * 低ランク時は他キャラに比べてこれといった長所には欠けるが、どんなパーティ構成でもスキル、装備変更で代役できる。近接も得意なので女性PTなら近接アタッカーが適任か。 * パーソナルスキルでクールダウン時間短縮を選べば、対抗手段に乏しい序盤においてモンハウからのキーアイテム回収係に最適。 * 4発のロケランはダニエルのスレイブ警備員ゾンビだろうが吹き飛ばし、B.O.Wも怯ませる。ミックステープを積んで回転率を上げよう。 * マスターキーによる安全なロックドア破壊も担当できる。パーティにタイローンがいない場合は重宝されるだろう。 ===== コメント欄 ===== ~~DISCUSSION~~ 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 N Y Y E Q この項目は空のままにして下さい: 保存 プレビュー キャンセル 編集の概要 注意: 本ページを編集することは、あなたの編集した内容が次のライセンスに従うことに同意したものとみなします: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International survivor/ジル.1599657076.txt.gz 最終更新: 2020/09/09 22:11by 118.8.222.137